전투를 수행하는 최하위 제대에서 사용하는 소부대 무전기에 대한 요구사항은 어떻게 하면 각 개인으로 부터 분대, 소대, 중대 등과의 교신이 끊어짐없이 통신을 할 수 있는가에 많은 관심을 갖어 온것이 군 하부통신체계(소부대급)에서의 핵심 과제입니다.

예를 들면 분대장은 분대를 통제하기위해서 분대용 무전기를 갖어야 하고
소대장과 통신을 하기위해서 소대용 무전기가 있어야 하는데 이와같은 요구사항을 해결하기위해서 종전에는 분대장 무전기의 일정 주파수와 소대장 무전기의 
일정 주파수 분야를 중복 사용케 함으로서 분대에서 소대까지 교신이 가능하게 하여왔습니다.

그러나, 이번에 소개하는 영상을 보면 이런것이 이제는 소프트웨어에 의해서 전투원이 요구하는 다양한 기능을 제공해주는 SDR(Software Defined Radio)가 등장하면서 해결이 된것입니다.

분대단위에서 분대 내부끼리 통신이 가능하고
분대와 분대끼리 교신이 가능하고
회의기능(제대가 다른 전 가입자가 동시에 청취 할 수 있는)
소대에서 전 분대까지 통신이 가능하도록 개발된 체계는 과거 방식에 젖어있는 우리군도 눈여겨볼 분야의 장비라고 생각이 됩니다. 

하나의 망이 두절 및 교신중이면 다른 망을 사용할 수 있고
무선망을 통제하는 통제통신소의 개념이 없는 장비라는 것도 중요한 관전 포인트입니다.

동일제대가 아닌 상급제대와의 교신이 필요할때 즉각적으로 상급부대와 통신이 가능하도록 하는 기능을 제공해주고, 주변에 주파수 간섭매체가 있으면 사용가능한 주파수를 스캔하여 교신이 가능하도록 해주는 기능들은 특히 재미있는 기능이라고 생각이 됩니다. 

또한 미래 지향적인 기타 기능으로

PDA와 서로 데이터 통신이 가능하며
필요시 컴퓨터에게 비디오 영상을 전송할 수 있고
GPS기능을 내장시켜서 자신의 위치를 송신하여 지도에 표시될 수 있도록 하며
별도 암호장비 없이 신호를 암호화 시켜 송신하고
브루투스 기능을 이용하여 헬멧과 송수신 핸드셑으로 활용이 가능하며
앞에서 언급한 다양한 운용구조를 만들어 사용할 수 있는 특징이 있습니다.

결론적으로 

이와같은 동영상을 통해서 우리가 배우고 깨달아야 할것은
이미 개발되어 사용되고 있는 장비에 대한 특징과 기능을 잘 분석해 보면
우리군도 좀더 개선된(Better), 좀더 저렴하게(Cheaper), 단기간(Faster)에 장비를 구비할 수 있다는 것을
인식하는 것은 우리의 몫이라고 생각을 합니다.


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많은 전쟁을 치뤄보았던 선진국은 전장에서의 정보공유와 전장가시화를 위한 노력을 계속적으로 해오고 있으며 이런 노력은 한번 개발된 장비만을 보급(동일성능과 규격으로) 하는 것이 아니라 최초 전력화된 장비를 연구개발을 통해 매년 장비가 Upgrade(SINCGARS->ASIP SINCGARS)되면서 크기는 더 작게 능력은 더욱 향상되게 전투원에게 지급이 되는것을 알 수 있습니다.

이런 차원에서 미군이나 캐나다, 유럽등지에서 이미 전력화되어 사용하고있는 과거 VHF장비라고 불리는 장비인 TMR(전술다중채널무전기 : Tactical Multichannel Radio)장비가 어떻게 발전되는가에 대해 소개하고자 합니다.


스라이드에서 보는것처럼 이미 계속해서 장비는 진화를 하고 있으며 독자 개발 하기원하는 장비가 이미 시험평가를 통해 야전에서 전력화 되어 사용하고 있는 것을 안다면 많은 시간과 노력을 들여 독자개발을 주장하는의견은 투자대 효과 면에서 한번 검토를 해야할 것으로 생각됩니다.

또한 운용개념도 단순하게 단말대 단말형식으로 운용하는 것이 아니라 이제는 지역에서 전투원이 원하는 모든 통신소요를 만족시킬 수 있도록 다양한 통신매체를 종합하여 지원하며 기동성을 보장하기위해서 트레일러 없이 차량 한대에 모든것을 다 적재한 차량을 개발 사용하고 있습니다.

 

과거 아나로그식의 한정된 생각을 벋어나서 디지털 방식으로 사고를 바꿔서 종합적인 망관리를 통해 안정된 통신지원을 할 수 있으며, 원격으로 조정통제를 하므로서 운용병력을 줄일 수 있는 방안이 있습니다.
 


특히 AN/GRC-245장비를 Google에서 검색을 해보면
 The enhanced AN/GRC-245 High Capacity Line Of Sight radio is a multi-band multi- mode, software defined radio that allows the operating frequency and waveform to be selected to meet the operational requirement.

여기서 특히 많은 통신장교나 통신사업을 담당하고 있는 실무자에게 관심있는 TMMR이나 SDR(Software Defined Radio)등의 장비중 이미 개발되어 사용되고 있으며 앞으로 한국군이 필요한 장비의 모습을 한장의 스라이드로 정리해 보았습니다.


결론적으로

독자적인 개발이 좋은 점도 있지만 과학기술이 계속 발전되고 있는 시대에서는 독자적인 개발만을 주장하면 많은 시간과 노력을 투자한 개발품이 과학기술 속도를 초월할 수 없어 개발과 동시에 낙후된 장비가 됨으로서 오히려 전력화의 저해 요소가 될 수 있으므로

선진국에서는 이미 10년전인 2000년도 부터 COTS
(commercial off-the-shelf : 상용 기성품)라는 개념을 국방 및 조달규격에 적용하여 사용을 하고 있으므로

고로, 정보통신 분야에 근무하는 모든 관련 인원들은
전세계를 대상으로 어떤 기술이나 장비가 현재 개발되어 있는가 ?
정도를 알 수 있도록 부단히 노력을 하는 것이 바로 국가 및 군에 대한 충성이라고 생각합니다.


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한국군은 미래 네트워크 중심전(NCW)를 준비하고자 첨단 통신체계에 대해서 많은 관심이 있습니다. 이사업을 집행하고 있는 부서와... 이사업을 관리하고 있는 부서와...이사업에 대한 소요제기를 하는 부서들간의 많은 의견들이 있는데

많은 분들이 한국군이 나아가야할 전술통신체계의 발전방향에 대한 내용을 요구하여 이번부터는 전술통신체계에 대한 것을 시리즈로 게제를 하고자 합니다.

가장 먼저 소개를 할 분야는 이미 한반도에 전력화가 되어있는 미군의 전술통신체계로서 JNN에 대해서 C4ISR팀 뉴스를 통해 소개 하고자 합니다.

특히 이 뉴스중에는 본인과 '09년도와 금년도 KE/FE(키리졸브 훈련)에 C4I분야에 대한 선임관찰관 역할을 하였던 Mazzucchi(예)소장이 직접 사업을 관리한 체계입니다.


Mazzucchi(예)소장은 통신전자 사령부(CECOM)에서 처음으로 조직화된 통신전자수명주기관리 사령부 초대 사령관으로서 인공위성으로 부터 각종 통신장비에 대한 사업관리를 전문적으로 해온 전문가로서  KE/FE훈련시 야전 C4I체계에 대한 선임관찰을 하면서 헬기에서 찍은 사진이며, JNN에 대한 대화중 주한미군 304전술통신대대는 이미 JNN이 전력화 사용되고 있다고 하였읍니다.

관련된 뉴스의 내용을 보면 어떻게 선진국은 체계를 개발하는가를 알 수 있으며 


JNN의 특징을 간략히 설명하면

가. 육.해.공군이 함께 사용할 수 있는 합동성이 보장되는 네트워크를 이야기하며
나. 개발기간을 단축하기위해서 이미 상용화한 기술을 그대로 적용하였고
다. 미 국방망을 통해서 전세계와 인공위성등을 통해 연결되며 최하위 제대는 대대급이며
라. 이미 사용하고 있는 기존통신체계와 연동을 보장하고
마. 사단급에는 119Mbps의 인터넷 Base의 연결성을 제공해주며
바. 대대급은 4Mbps를 제공해주는 체계입니다.

자료에 대한 세부적인 내용은 첨부 화일을 참고하시기 바랍니다.
 


첨부화일 :

JNN소개.ppt


본 자료를 통해서 우리가 필히 인식을 해야할 것은

이미 개발이 되어 상용제품(COTS)으로 사용되고 있는 장비나 기술중에서 군에 필요한 장비를 선택하여 사용을 하면 연구개발/선행개발/탐색개발등으로 인한 시간을 줄일 수 있으며 최신 기술을 바로 군에 사용할 수 있기 때문에 경제적인 측면이나, 전력화 시기측면에서 매우 유리합니다.

결론적으로
미군의 체계획득의 개념은
Faster ! (빠르게)
Cheaper ! (저렴하게)
Better ! (성능은 좋게) 로 요약할 수 있으므로 이와같은 선진국 추세를 잘 분석하여 이미 상용화된 기술을 군 체계에 즉각 적용하는 방안을 적극 도입을 해야할 것으로 생각됩니다.
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선진국은 에너지 및 네트워크의 기술을 이용한 첨단장비 개발에 노력을 하고있습니다.

고속의 네트워크가 되면서 등장한 새로운 개념의 컴퓨터 (Zero Client)에 대한것을 잘보시면 구태여 데스크 탑이 없더라도 즉, CPU, OS, Software, Driver 등이 없이 단순히 키보드, 모니터, 마우스, 등만 있으면 평소하는 컴퓨팅 업무를 무리없이 할 수 있는 기술이 등장하였다는 사실만 아는것 자체가 새로운 개념의 정보체계를 구상할 수 있는 자신감을 줄 수 있다고 생각됩니다.영상에서 보시는 박스가 바로 Zero Client 입니다.

이런 장비의 특징은 모든것을 서버에서 지원을 해주는 것이므로 보안문제가 군의 문제라고 한다면 이런 장비로 교체한다면 쉽게 해결 할 수 있다고 생각이 됩니다. 이미 이개념을 적용한 장비를 설치하는 과정을 보시면 얼마나 에너지 절약 및 사무실 공간 감소와 계속해서 본체를 바꿔줘야하는 불편함도 해결해 줄수 있는 것이므로 군에 적용을 적극적으로 검토해볼 필요가 있다고 생각됩니다.

그런데, 
군대환경은 일반 사무실 환경하고는 많은 분야가 다르기 때문에 무조건 첨단 기술을 적용할때는 많은 분야를 검토해야합니다. 특히 전쟁시 고속의 데이터 네트워크를 구성하는 것은 매우 어렵다는 것을 이해하는 것은 매우 필요합니다. 따라서, 미래 네트워크 중심전을 준비하기위해서는 전술통신체계에 대한 제한점과 특징을 정확하게 인식을 하셔야만이 디지털 군을이해할 수 있다고 생각됩니다.

결론적으로
앞으로 군대가 첨단장비와 기술로 전환을 하기위해서는 동일한 예산을 갖고 성능은 더 좋고, 비용은 오히려 저렴한 장비와 체계를 선택하는 것은 매우 중요한 관심사항이라고 판단됩니다. 따라서, 첨단 기술이적용된 새로운 장비에 대한 탐구와 노력은 새로운 장비 개발과 버금가는 중요한 업무라고 생각됩니다.

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전시 지휘소에서 가장 중요한 것은 안전한 전원을 공급하는 것으로서 지휘통제 수단중 가장 중요한 전투무선망에 대한 고려사항을 알아 보면 
- 전원공급기(Power Supply)가 있어야 하며
- 모든 전원에 대한 종합된 것을 파악해야되며(볼트 및 암페어수)
- 백업전원장치 ( UPS, 건전지, DC)가 준비되어져야 합니다.
아래 스라이드에 보는것과 같이 모든 무전기에 전원을 공급하는데...
AC 85~264 볼트 , HZ는 47~500 HZ까지 입력이 가능하되(헬쯔까지 고려함이 특징임)
( 입력되는 볼트 폭이나 HZ의 폭이 매우 크다는 것은 일반적인 전기제품에서 볼 수 없는 것으로 판단이 됨 )
출력은 2가지 형태로 (1) 24 VDC에 50A (2) 12VDC에 33A 용량으로 구분사용이 가능한 장비입니다.


기타 사항으로는 스라이드처럼 다양한 기능의 인터캄 시스템이 지휘소내부에는 설치되어야 합니다.
즉, 모든 상황실에 설치된 무전기들이 네트워크로 연결되어서 지휘소 어디서든지 통제가 가능하도록 하는 다양한 통제기 및 접속기등이 설치되고 AM장비는 원격으로 운용이 가능하도록 되어야 합니다.
 특히, 차량에 설치되어 있는 인터캄 시스템은 모든 무전기를 한곳에서 사용할 수 있도록 되어있는 것이 매우 인상깊은 사항이며, 이와같은 인터캄이 설치되어 있음으로 적시에 필요한 무전망을 사용가능토록 해줍니다.


이러한 인터캄 시스템이 기능을 발휘하기 위해서는 아래와 같은 모든 시스템이 네트워크로 연결되도록 해야 합니다. 지휘소 내부의 모든 노트북이 서로 연결되어 정보를 주고받을 수 있고, 무전기와 전화가 중앙 통제기를 통해서 유무선을 자유롭게 사용할 수 있으며, 유선설치가 어려운 곳에 있는 노트북은 암호화된 무선접속점(Acess Point)을 통해서 지휘소 내부와 접속하도록 하고 다양한 무전기에 적합한 안테나를 각 무전기마다 안테나를 설치하는 것이 아니라, 종합안테나 연결기를 이용하여 여러대의 안테나를 설치 하지 않더라도 무전기에 적합한 안테나를 선택 사용할 수 있도록 하는 것은 매우 효율적인 공간활용 대책으로 판단됩니다.

  

전투무선망은 음성위주의 가장 중요한 지휘통제 수단으로 지휘소에서 전투무선망을 운용하기 위해 구축되어야할 네트워크와 장비등에 대한 자료는 오랜 전투경험을 통해 얻은 지휘소에 꼭 필요한 최대공약수라고 할 수 있는 개념으로 네트워크 중심전을 구현하기 위해 고려되어야할 내부 시스템이라고 생각이 됩니다.
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지휘소 설치시 고려 및 협조사항에 대한 내용입니다.

고려사항은 물리적인 설치에 대한것과 기동성 보장대책,지휘관요구사항이며
물리적인 설치는
- 천막으로 할 것인가 ?
- 지휘용 장갑차량을 이용하여 할 것인가 ?
- 확장 쉘터를 이용하여 할 것인가 ? 등 3가지로 구분해서 검토를 해야하며

기동성보장대책에서는
- 이동간에도 지휘통제가 가능토록 해야 할 것인가 ?
- 긴급 멈춤시에도 지휘통제가 가능토록 해야 할 것인가 ?
- 반 영구적인 시설로 해야 할 것인가 ? 등을 고려해야 합니다.

그러나, 가장 중요한 것은 전쟁 승패의 책임을 맡고 있는 지휘관의 요구사항입니다.

협조할 사항들 중에 가장 중요한 것은
지휘소에 관한 문제는 : 통신참모 단독 임무가 아니라는 것을 강조 !! 하고 있는데....
지휘소는 모든 참모들이 각 참모기능분야에서 꼭 필요한 분야에 대한 요구사항을 정확하게 요구를 해야 제 기능을 발휘 할 수 있으므로 전 참모가 머리를 맞대고 협력해야할 작품이라고 할 수 있습니다.

지휘소의 구성요소에 대한 스라이드를 보면 정말 다양한 기능의 종합제품이라 할 수 있습니다.


이 한장의 스라이드가 지휘소를 구성하는 모든것을 나타내는 것으로서 우리군이 디지털화를 하려면 여기에 설명되어 있는 각종 요소에 대한것을 전부 구비를 해야할 것입니다.
인력/각종 정보체계(하드웨어/소프트웨어)/전화 및 무전망/내부 인터넷망/ 오디오/비디오 시설
텐트/트레일러에 탑재된 전원공급체계/중앙전원공급장치/기타 개인컴퓨터와 복사기 등등..

세부적인 내용을 원본 스라이드를 보면 더욱 이해가 쉬울 것입니다.
지휘소는 단순 하나의 체계가 아닌...지휘소를 구성하는 일정한 프랫폼이 있으며 (CPP)
지휘소를 구성하는 프랫폼의 형상에는 (단순 전화..무전기 등이 아니...전체적인 것을 포함)
4가지 요소라는 것이 매우 관심있는 사항입니다.
CPP+TMSS+CCS+CP LAN이라고 설명하는데.... 이 하나 하나 체계에 대해 설명하는 스라이드를
참조하시기 바랍니다.

 이렇게 지휘소 체계로서 구비해야할 요소들에 대해서 규모, 제대별 필요한 사항에 대한 기준들을 스라이드에서 설명을 하고 있습니다. 이제 이런 장비에 대한 좀더 구체적인 내용은  다음편에....

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전투무선망에 대한 4가지 종류를 설명 드렸습니다.
이제 이 무선망에 대한 관리자를 임명하여 체계적인 망 통제를 하는가에 대해 알아보면

먼저 지휘소의 종류를 3가지로 구분을 하였습니다.
전술지휘소, 주 지휘소, 행정/군수지휘소로 구분을 하였으며
주로 지휘소에는 지휘관, 부지휘관, 참모들이 위치하는 것으로 정의를 하였습니다.
(물론 3가지 종류지휘소에 모든 사람이 똑같이 위치한다는 의미는 아닙니다. 운용시기와 방법에 따라 위치하는 사람들은변화 가능하다는 의미임)


아무리 무전기가 많이 설치되어 있더라도 누가 망을 모니터링 하고 통제를 하며, 망에 대한 책임을 갖고있는 가에 대해서 명확하게 정의하지 않으면 전시..아무리 중요한 정보라도 적시에 필요한 사람에게 전달될 수 없기에 아래와 같이 망에 대한 관리자를 임명하여 운용을 하고 있습니다.

지휘소에서 가장 중심적인 임무를 수행하는 장교들은 주로(Normally)
작전장교 , 정보장교, 군수장교, 인사장교, 화력지원장교 로 구분할 수가 있습니다.
(결국 대대의 주무 참모임: 참모가 없다면 누가 할 것인가 ? 이것이 편제검토시 잘 검토가 되야함)

주로,작전장교는 전술,주 지휘소를 통제하며, 최상급부대망, 자기자체 부대 지휘망, 위성통신망에 대한 통제 및 모니터를 하는 임무를 수행하며

주로,정보장교는 전술,주 지휘소를 통제하며, 최상급부대의 작전 및 정보망, 부대 작전 및 정보망, 군사정보관련 위성통신망을 통제 및 모니터를 하는 임무를 수행하며

주로,군수/인사장교는 행정/군수지휘소의 망을 모니터링 하며 자기부대의 지휘통제망, 자기부대의 행정및 군수망, 상급부대의 행정 및 군수망을 모니터링을 합니다.

주로화력통제장교는 부대의 화력(사격)통제망(Fire Contro)과
부대 화력(사격)지휘(Fire Direction)망을 모니터링을 하며(사격지휘/통제의미를 명확히구분함)

사격통제 : 화포위치, 기상제원 등을 계산기에 입력해서 사격제원을 구하는 임무
사격지휘 : 획득된 표적에 대하여 사격 제원을 산출하여. 포반에 사격 명령을 하달하는 임무 수행

기타 방공, 군단화력망, 심리전망등은 해당 기능부대의 망을 장비와 함께 지휘소로 갖고 들어와서 운용을 하고 있습니다.

지휘소는 단순 전투무선망 뿐만 아니라.. 전화망도 같이 구비를 해야하는데..
누가 어떤 망을 원하는지 ? 에 대한 요구사항도 잘 정리가 되어야 한다고 설명하고 있습니다.
주로 지휘소에 설치되어야 할 전화망은 아래와 같은 5가지 전화망이 설치되어야 합니다.
1.한국군에서 지원하는 Spider 전화기(사무실용과 MST:차량용)
2.인터넷 전화와 같은 망(VOIP)
3.일반 상용전화망
4.주요지휘관전용 비화망
5.비화전화망/비 비화전화망

음성으로 모든 통제를 할 수 있지만.. 지휘통제를 위해서 지휘소에는 좀더 정확하고/신속한 정보교류를 위해 DATA통신망이 아래처럼 3가지로 구분되어 지원을 하여야하며 이런 데이터 통신망의 IP 수는 필요에 따라 증감이 가능할 수 있도록 미리부터 충분히 검토하여 설치되어야 합니다.

1.비화전용 인터넷망(SIPR : Secure Internet)
2.비 비화 전용 인터넷망 (NIPR: Non-Secure Internet)
3.Coalition Data망

전화망, 데이터망 이외에 원할한 정보유통을 위해 지휘소는 화상전화망이 설치되어야 합니다. 
이 화상전화망 설치는 아래와 같은 것을 고려하여 설치 해야 합니다.
1. 어떤 종류의 화상회의 체계를 구축할 것인가 ?
  - IP기반의 화상회의인가 ?
  - 일반적인 화상회의 체계인가 ?
2. 얼마나 많은 사람들이 사용할 것인가에 대해서 구분설치
  - 한사람 : 헤드셑 화상장비
  - 그룹화상회의 : 별도 음향시설 준비
3. 회로망 관리능력을 고려하여 설치
  - IP화상회의체계 : 화상회의의 대규모 화일 송수신 금지
  - 프락시 서버사용 : 대규모 브리핑 파일 사용시
  - 우선순위에 의거통제 : 시간대별/ 사용자 수


지금까지 설명드린 내용을 종합해 보면 지휘소는 어떤 상황에서도 모든 지휘가 가능할 수 있도록
- 다양한 통신체계가 2중 3중으로 구성되어야 하며(전화,FM,AM,위성,인터넷,화상회의 등) 
- 망에 대해서는 통제 및 모니터를 할 수 있도록 개인에게 명확하게 임무와 책임이 주어져야하며
- 각 체계를 설치할때는 다양한 요구사항을 모두 수용 할 수 있도록 구축되어야 합니다.




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네트워크 중심의 전쟁(NCW)을 수행하기위해서는 가장 우선적으로 해야할 일은 전투지휘의 핵심장소인 각 제대의 지휘소를 디지털화 시키는 것입니다. 이번에는 대대급 지휘소를 기준으로 설명을 드리고자 합니다.

 

어떻게 디지털 지휘소를 만들까 ?

어떤 기능을 제공해 줘야 할까 ?

어떤장비로 구성을 해야할까 ?

이런 것을 고민한 결과 미군의 OAC장교들에게 교육시키는 내용을 번역하여 정리하였습니다.

 

, 디지털 지휘소 구축에 관련된 기술,절차, 기본구상등에 대한 내용이라고 할 수 있습니다.


먼저 디지털 지휘소를 구성하기위해서는

사용자의 요구사항을 정리해야 하고

이런 요구사항을 실천 하기위한 고려사항

고려사항을 포함한 기본 구상계획

계획된 체계를 구축했을 때 응급조치 및 비상복구계획 등이 포함되어야 합니다.

 

먼저 지휘소로서 기능을 발휘하기 위해서는 중요한 지휘통제을 위한 통신망이 구축이 되어야하는데 크게 4가지 형태로 구성된 전투무선망으로 구분할 수 있는데

1.  FM 전투무선망이 필요한 분야

. 최 상급부대 지휘통제를 위한무선망

. 작전운용과 정보수집을 위한 무선망

. 자기 부대 지휘를 위한무선망

. 각 단위부대 작전 운용과 정보수집을 위한 무선망

. 부대의 화력통제망

. 행정 및 군수망


     
2 
장거리 전투무선망

        . 전술 위성통신망

        . 개인 위성단말

        .  AM

     3
.  여단급 이하지휘통제 체계 및 위치보고체계망

     4.  우군 부대 위치 추적망

이 4가지 통신망이 왜 필요한가 ? 에 대해서 좀더 깊게 설명을 한다면...
전시에 지휘통제를 하기위해서는 단순히 지휘관 <->지휘관의 무전망뿐만 아니라  상급부대 <--> 하급부대  부대자체의 조직을 통제할 수 있는 통신망, 적에 대한 정보를 얻기위한 정보담당과들끼리 통화를할 수 있는 무전망, 효과적인 화력운용을 위한 망과 탄약, 유류, 식량등을 지원하기위한 군수망, 환자/인력에 대한 보충등을 확인할 수 있는 행정망등이 많이 있어야 하며

특히, 단순히 FM망 뿐만 아니라 FM은 통화감도는 좋으나 중계소를 많이 운용해야 하기때문에 장비 및 인력에 대한 요구가 많기 때문에 예비망으로 중계소를 운용하지 않고 사용할 수 있는 인공위성과 AM망에 대한 것도 병행하여 지휘소에는 설치되어 있어야 합니다.

이와같은 통신망은 주로 음성통신망인데... 음성이외에 각종 위치정보와 관련된 데이터를 송수신 할 수 있는 데이터 통신망인 위치정보에 관련된 통신망이 있어야 합니다.

제가 이 교육내용을 번역하면서 느낀점은 우리의 무전망과 편제 장비에 대한 개념과 실제 전투를 해본 나라에서 필요한 무전망의 숫자와 내용이 매우 다르다는 점입니다.  이번 기회에 지휘소에 대한 전투무전망에 대한 심층깊은 검토를 통해서 전시 전투지휘능력을 향상시켜야 되겠다는 생각을 하였습니다.

또한 미군은 이런 장비만 갖춰 있으면 지휘소가 되는 것이 아니라..
이런 장비를 운용할 수 있는 인력에 대한 / 관리 책임에 대한것을 검토하였는데...이것은 지휘소에 얼마만큼의 인력이 필요하다는 것을 제시해주는 자료로서.... 이 내용은 다음 기회에...

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전산쉘터는 야전에서 네트워크 전쟁을 수행하는 가장 기본적인 장비입니다. 한대의 전산 쉘터가 탄생하는 과정을 사진으로 정리를 해봤습니다. 조명으로 부터 각종 전산장비의 설치, 케이블의 포설과 냉/난방장치 그리고, 전체적인 성능을 구현하기 위한 각종 테스트 등은 매우 인상적입니다.


전산쉘터는 NCW의 핵심 체계이므로 이 자료를 참고해서 한국 지형과 운용개념에 적합한 체계 개발(차량의 크기, 궤도차량여부)이 필요하다고 생각됩니다.


 

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군대에서 부대와 사람들을 지휘하기위해서 ... 텐트안에서는 바로 내가 원하는 생각을 바로 나의 참모들에게 전파를 할 수 있으나... 만일 멀리 떨어져 있는 부대에게 내가 원하는 장소로 기동을...내가 원하는 작전개념을 어떻게 전달할 것인가 ? 

이런 것을 늘 고민하고 있는 전쟁을 해본 나라인 미국은 이제 미래의 지휘소를 인터넷을 연구했던 ARPA가 --> 지금은 국방성의 "D"를 포함하여 DARPA라고 하는데..여기서 개발하여 시험적용하는 것을 소개합니다. 

책상위에 있는 모니터는 바로 전장을 나타내고, 내가 원하는 병력과 장비를 드래그해서 다른 모니터로 보내면 그 내용이 바로 해당 부대에게 전파되어서 행동화가 될 수 있도록 정보를 공유하고 분배하는 기능등... 


그러나 실시간 대용량의 정보를 원할하게 주고받기위해서는 3G, 4G와 같은 고속의 전송능력이 있어야 하므로 이런것을 제공해주는 전술용 단말기등도 개발을 하여 현재 시험중에 있는 장면들입니다.
(노드, 중계기, 단말)


        


그럼 어떻게 CPOF가 탄생되었는가 ? 어떤 구성품과 특징이 있으며, 설계개념은 무엇인지 ? 를 구체적으로 알아보면...

지금부터 10년전인 1999년부터 인터넷을 만든 DARPA에서 개발한 CPOF(Command Post of Future : 미래의 지휘소)는 다국적 군단인 미 5군단에서 전력화를 진행중에 있으며, 체계의 주목적은 신속하고 효과적으로 지휘결심을 할 수 있도록 지원하는 시스템으로 수시로 변화하는 전장환경을 실시간 이해를 위해 전장을 시각화 (Visualization) 하는 것으로 정보분석과 독립, 혹은 통합 환경을 대형모니터를 통해 지휘관에게 직접 3차원으로 제공해주는 지휘관 중심의 체계입니다.
(지휘소중심--> 지휘관 중심으로 변화가 핵심)


이 체계의 특징은

첫째로 상.하급 부대들과 전장상황을 실시간 공유, 협력함으로서 다각적인 전장상황을 예상할 수 있도록 하는 것이며
둘째로 하급부대에서 상급부대로 일방적인 보고가 아닌 양방향의 정보를 공유 할 수 있으며 언제 어디서나 실시간으로 정보를 교환하여 작전계획을 완성할 수 있고
셋째로는 사용자 위주의 체계개발로 지휘관들과 참모들이 쉽게 체계를 사용할 수 있도록 체계가 구성이 되어 있습니다.


이와 같은 체계가 나온 배경은 현 지휘소들은 수많은 정보들을 종합처리해서 지휘결심을 할 수 있도록 정보를 요약하되
단지 지휘결심을 보조하는 역할을 하였으며, 수많은 정보들은 오히려 지휘관들이 작전지역내의 정보의 노예가 될 수 있는 위험이 있다고 여겨왔다. 따라서, 지휘관들은 모든 정보가 한 화면으로 요약된 자신의 화면에서 상·하급 부대들의 전장 상황을 공유하면서 신속히 지휘결심을 할 수 있는 지휘관 중심의 지휘통제체계가 필요하게 되었다. 이런 요구사항을 충족시키기 위해 개발된 것이 바로 CPOF입니다


CPOF는 하나의 화면에서 모든 정보를 공유할 수 있도록 지휘관 중심의 체계로서 실시간 모든 부대들과 통신 프로그램을 통한 협력체계 도구를 이용하여 언제 어디서나 모든 부대에 대한 작전지휘가 가능한 체계로서 구성품은 강력한 서버와 워크스테이션급의 단말기와 3개의 LCD모니터와 상.하급부대간 상황도화면을 보면서 토의를 할 수 있는 VOIP폰과 헤드폰으로 구성되어 있습니다. 

체계의 설계개념은 크게 3가지로서

1. 화면의 구성능력(Composability)이며 이것은 사용자들에게 보기(View), 형상(Configure) 데이터의 적절성(Tune Data), 시각화(Visualization) 작업공간(Workspace) 등을 이용하여 전장의 상황을 파악할 수 있도록 했으며
2. 협력기능(Collabolation)으로 인터넷의 넷미팅과 같은 기능으로 시스템이 설치된 모든 부대의 지휘관들과 참모들 간에 전장상황을 실시간 공유하면서 토의할 수 있도록 했으며
3. 시각화(Visualization)기능으로 1.2 기능을 통해서 기능별 참모들의 화면을 통합하여 지휘관이 생각하는 최선의 방책을 시각적으로 보여주는 자료를 제공이 가능토록 되어 있으며 또한 CPOF는 다양한 C4I체계와 연동되어 정보를 받을 수 있도록 설계되었습니다.


 

 


 

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !