『정보화란 결국 정보유통의 수단인 Paperwork을 최대한 줄이는 일을 하는 것』으로 모든 업무를 종이 없이 하는 것을 목표로 하는 “ Paperless ”시대를 의미 한다고 앞에서 설명했습니다.

정보화를 일찍 시작한 미군은 이러한 정보화를 위해서 꼭 필요한 개념을 정의했는데 그 4개의 기본개념은

가. 정보의 개념
나. 정보자원의 범주

다. 정보기술의 사용 목적

라. 정보화 시대의 전문가

라는 개념으로 이 글을 읽는 분들은 용어에 대한 정의를 반드시 정확하게 이해를 해야 제대로 정보화를 이해할 수 있습니다. 

그럼 첫 번째로 정보화 시대에서 『정보』는 앞에서 말씀 드렸던 개념에 덧붙여서, 정보라는 것은 개인의 자원이 아닌 공유자원으로 간주돼야 한다는 것입니다.


, 모든 정보는 기능(인사,정보,작전,군수 기타 등등)에 관계 없이 알고자 하는 사람은 누구나 접근할 수 있는 공유자원이라는 것입니다.

고로 정보화의 1단계는 모든 정보는 공유자원이므로 『자신이 업무를 하면서 얻은 정보를 자신소유처럼 다른 사람들에게 공개를 하지 않는다면 그것은 정보화의 개념을 이해하지 못하고 있다』고 할 수 있으므로 진정으로 정보화를 한다면 가능한 모든 정보를 공개하는 마음을 가져야 하며 『정보는 공유할 때 더욱 그 가치가 높아진다』는 것을 알아야 합니다.

두 번째는 정보자원(Information Resource)으로

모두가 정보를 공유할 수 있도록 하기 위해서는 정보 자원을 잘 관리해야 하며, 이를 위해서는 관리를 해야할 정보자원의 범주를 파악하는 것이 필요합니다. 대부분 정보자원이라고 하면 주로 데이터라고만 생각하지만 정보자원은 유형, 무형의 모든 자원을 포함하며 그 범위는 스라이드처럼 교리, 정책, 데이터, 장비, 인력, 조직, 서비스까지 포함하는 개념으로 그 범주가 다양하다는 것을 알아야 합니다.

 

세 번째의 개념은 정보기술(Information Technology)사용하는 목적으로서

우리나라에서는 IT를 모든 것을 변화시킬 수 있는 것으로 생각하고 있으나 미군은 정보화 측면에서의 정보기술이라는 것을 아래와 같이 정의하였는데 먼저 이런 정보를 처리하는데 정보기술을 사용하는 이유는 업무의 효율을 높이기 위해서라는 것입니다. , 정보기술이란 사용자가 원하는 결과를 효과있게 사용하여 바람직한 결과를 얻는 수단이라고 정의를 하였습니다.정보기술은 내가 기술을 잘 사용하는 재주를 나타내는 것이 아니라 좀더 효율적이고 바람직한 결과를 얻는 수단 이라는 것을 잊지 말아야 합니다.

마지막으로 정보기술이 빠르게 바뀌고 있는 정보화 시대 및 정보화와 관련된 분야의 전문가는 문학이나 예술과 같이 오래되면 될수록 그 가치가 높아지고 전문성이 높아가는 전문가의 시각과는 많은 차이가 있습니다. 

즉, 엄청난 속도로 발전하고 있는 정보기술은 발전 속도로 인해서 과거 전문가의 영역을 일반 대중화수준으로 변화를 시켰습니다. 따라서, 정보화 시대의 전문가는 발전하는 정보기술에 대한 지속적인 노력을 해야만 전문가로 인정을 받지 만일 지속적인 노력이 없으면 전문가로서 대우를 받을 수 없는 것이 정보화 시대의 전문가에 대한 정의라고 할 수 있습니다. 

예를 들면 286시대에 박사학위를 취득하였다면 586,686시대에는 286시대에 받았던 학위가 전문가로서 대우를 받아서는 않되는데 우리주변에서 보면 80년대, 90년대에 정보기술에 대한 학위를 받고 오늘날까지 지속적인 노력없이 그 학위에 대한 권위를 행사하기 때문에 오히려 정보화에 어려움을 주는 경우가 많이 있습니다. 

이러한 이유로

, 정보화 시대의 진정한 전문가는

하루가 다르게 변모하는 기술템포를 습득하기위해서 계속노력을 하고있는 사람만을 전문가라고 할 수 있습니다. 즉, 변화에 신속하게 적응하면서 살아가는 카멜레온 같은 사람을 말한다고 할 수 있습니다.


지금까지 4가지 개념을 설명하였는데 이 개념은 올바른 정보화를 하기위해서는 누구나 정확하게 그 정의를 알고 행할때만이 정보화가 가능하다는 것을 잊지 말아야 할 것입니다.

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요즈음가장 손쉽게 접할 수 있는 말중의 하나가 ‘정보화’ 라는 용어일 것입니다. 그런데 재미있는 것은 정보화가 무엇인가 ? 라고 질문을 하면 그 답변은 아주 다양합니다

그 원인을 알아보니 정보화란 용어는 영어 Information 이란 용어에서 출발하므로 영어로 “ Information ”이란 용어를 해석하는 시각이 달라서 보는 사람마다, 분야마다 다른 의미로 용어를 정의하여 사람들이 이해하기가 곤란한 상태입니다.

따라서, 정보라는 용어에 대한 명확한 의미 즉 용어가 등장된 배경인 " 뿌리 "를 알아보는 것이정보화를 하기위한 첫걸음이라 생각합니다.


앞에서 이야기 했듯이 왜 용어의 정의가 각 분야마다 다르게 정의를 할까 ?
이것에 대한 해답을 위해서 한가지 사례를 찾아 보았습니다.
아마 얼마 전 매스컴에서 인기리에 방송되고 있는 강의 중에

도올 김용옥 교수의 논어에 대한 강의가 있었습니다.
김용옥교수가 강조한 것은 어떤 개념을 해석할 때 현재의 시각에서 해석할 경우에는 오류가 발생할 수 있으므로 진정한 의미를 알려고 하면 그 용어가 유행하여 사용되었던 시대의 관점에서 이해하고 다뤄야하는 것으로 예를 들면 

子曰, 學而時習之, 不亦說乎 ?  有朋 自遠方來, 不亦樂乎 ?
를 해석할 때 學을 단순히 “ 배운다 ”는 것으로 해석하는 것은 잘못 해석 한 것으로

그 이유는 공자 시대의 學이라는것은 예(禮)·악(樂)·사(射·활쏘기)·어(御·전차몰기)·서(書)·수(數)’로 통칭 되는 육예(六藝)를 배우고 연마한다는 뜻을 이야기 하는 것으로 오늘날 學을 단순히 “ 배운다 ” 라고 해석하는 것은 잘못된 것으로 본래의 뜻을 잘 해석하려면 공자 시대에 사용되었던 學의 개념으로 번역을 해야 올바른 해석이라고 하였습니다.

따라서, 정보(Information)라는 용어도 이런 차원에서 해석되고 이해되어져야 합니다. 고로, 저는 정보(Information)라는 용어는 언제부터 어떤 개념으로 사용되었는지 ? 그 뿌리를 찾아 보았습니다.마침 제가 근무했던 곳이 연합사로서 정보화의 선진국인 미군 관련 자료를 찾던 중 1989년6월에 발간된 정보임무영역(IMA : Information Mission Area : 나중 별도 설명)의정보센터(Information Center) 통합안내서에 용어에 대한 정의가 기록되어 있는 것을 발견하였습니다.

이 책자는 약32개월에 걸쳐 정보체계공학사령부 예하컴퓨터공학연구소, 통신정보관리연구소, 통신학교 등 10개의 기관들이 서로 협력하여 공동 발간한 책자로서 미국에서 Information란 용어가 등장된 배경은 정보유통을 위해서 계속 증가하는 서류 업무를 줄이기 위해 미 의회는 1974년도에 서류업무에 관한 위원회를 설립하고 이 위원회에서는 서류감소법(Paper Reduction Act)을 제정하였습니다.

바로 이 위원회에서 정의한 내용으로 조직 내에서 정보를 수집 및 분배하는 주요수단으로 “ 서류업무(Paperwork)" 이란 용어를 사용하였는데 컴퓨터가 등장하면서 종이가 담당하였던 업무를 대신하자 위원회에서는“ Paperwork ”이란 용어를“ Information ”이란 용어로 대체(the term “paperwork“ was replaced with  the term  “Information“)하라고 했습니다. 바로 이것이 Information이란 용어가 생겨나게 된 배경입니다.

Information(정보)라는 용어가 등장된 배경을 잘 검토해 보면 『정보화란 결국 정보유통의 수단인 Paperwork을 최대한 줄이는 일을 하는 것』으로 모든 업무를 종이 없이 하는것을목표로 하는 “ Paperless ”시대를 의미 한다고 할 수 있습니다. 이러한 용어의 등장개념에서 볼 때 오늘날 각 분야에서 정의한 “ Information “ 용어는 김용옥 교수가 말한 것 처럼 근본적으로 의미가 다른 것입니다.

결론적으로

정보화란 바로『 모든 업무를 Paperless 한 상태에서 하는 것 』으로 군의 정보화란 사이버 공간을 통해서 종이로 작성된 모든 정보들을 컴퓨터 네트워크(Cyberspace)를 통해서 E-mail등으로 종이 없이 업무를 처리하는 것이라고 이야기 할 수 있으며 이것을 좀더 쉽게 언급하면 군의 모든 전쟁수행업무를 네트워크를 통해 하는 " C4I 체계 " 라고 할 수 있는 것입니다.

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사이버 공간(CYBERSPACE)라는 것이 바로 컴퓨터 네트워크로 구성된 가상공간이라고 정의하였는데 이런 컴퓨터 네트워크를 이용하여 전쟁을 하는 미군의 디지털 사단은 어떤 네트워크가 구성되어있는가를 한번 참고해 보면 우리가 나가야할 방향도 판단을 할 수 있을 것 같아서 소개를 합니다.
 
즉, 전장상황에서 적시에 정보를 보내기 위해서는 수많은 네트워크(음성망, 데이터망, 비화전용망, HF망, FM망, 위성통신망 등 )가 있어야 한다는것을 보여드리는 것입니다.


SYSTEM OF SYSTEM과 같이 NETWORK OF NETWORK가 가능할때 전장에서의 정보공유가 가능하게 되며 이렇게 전장에서 정보공유를 가능하게 해주는 컴퓨터 네트워크를 구축하는 것이 바로 C4I체계라고 인식을 하면 될것입니다.

여기서 꼭 알아둬야 할 것은 야전에서 컴퓨터 네트워크를 구성하는것은 고정된 장소의 사무실과 다르게 많은 어려움이 있다는 것입니다.

전시 수십Km 떨어져 있는 부대와 부대간을 컴퓨터 네트워크가 동작할 수 있도록 연결하는 것은 대부분 유선이 아니라 무선으로 네트워크를 구성해야 함으로 기상과 지형의 어려움등으로 인해 요구하는 통신품질을 제공하기가 정말 어렵다는 것입니다.

공학적으로
음성 통신을 위해서는 10-³ BER(Bit Error Rate)이 되어야 하며
데이터나 화상과 같은 정보를 유통시키기 위해서는 (BER :10 -6   백만개의 BIT를 송신할때 1개의 BIT에러가 발생하는 수준의 품질)유지해야 컴퓨터 통신이 가능 하므로 네트워크를 연결할 수 있는 장비가 확보되더라고 개통의 어려움이 존재합니다.

이러한 어려움을 스라이드를 통해 간단히 소개를 한다면

내가 보내고자 하는 상대방 통신소와 정확하게 안테나가 일치가 되어야 하며
안테나의 방향이 일치된 상태에서 내가 보내는 정보의 Bit 수가 앞서 이야기한 음성과 데이터를 주고받을 수 있도록 품질을 유지하기 위해서는 수백미터의 고지와 고지사이에 안테나를 설치하여 망을 개통시켜주는 피나는 노력이 있어야 가능한 것입니다.



군에서 이런 컴퓨터 네트워크를 구성하는 것은 많은 전문지식과 경험이 있어야 하며 수많은 정보를 유통시킬 네트워크를 적시에 제공하는 노력은 눈에보이지 않는 뒤에서 묵묵히 임무를 수행하고 있는 수많은 통신장병들의 몫 과 사명감 이라고 할수 있습니다.

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수많은 체계(Sytem of Systems)와 수많은 네트워크(Network of Networks)들이 서로 통합(Integration)되어 정보를 공유할 수 있도록 하는 현대전과 같은 전장상황에서 가장 중요한 것은

상호운용성이라고 할 수 있습니다.

따라서,상호운용성과 관련된 공통운용환경에 대한 정의는 현대전을 이해하는데 필수적인 요소라 판단되어서 상호운용성 (INTEROPERABILITY), 공통운용환경(COE)에 대한 정의를 알아보고자 합니다.
(물론 이것도 개인의견이 아니라 관련 내용을 번역한 자료입니다.)



상호운용성(Interoperability)이란 다른체계, 부대 또는 각군간의 정보 및 서비스를 주고 받으며, 이러한 서비스를 사용하여 효과적으로 서로 운용될 수 있는 체계, 부대 또는 능력을의미하는 것으로 이런 상호운용성을 구현하기위해서 공통적으로 적용되는 표준들의 집합체를 공통운용환경(COE)이라고 정의를 하여 사용을 하고 있습니다. 스라이드에 대한 내용을 잘 의미하면서 용어한마디 사용하더라도 명확히 구분된 용어를 사용하는 것이 필요하다고 생각됩니다.

왜 이런 개념을 사용하는 것은
최소한의 개발(Build a little), 최소한의 시험(Test a little), 그러나 최대한 전장에서 사용(Field a lot)할 수 있도록 하기위한 목표를 구현하기 위함입니다.

인터넷에서 가장 많이 사용하고 있는 전자우편(e-mail)체계에서정보유통을 보장하기위해서 필요한 사항들을 상호연동 및 호환성 측면에서 스라이드 내용을 기준으로 설명을 해보면
먼저 정보를 주고받기 위해서는

먼저 주고받는 주소체계가 일치해야하고,
주고받는 전문형태(Format)이 일치해야하며
네트워크에 접속되는 접속방식/접속점이 상호연동이 되어야 하며
이런것이 일치되더라도 네트워크를 통해서 상대방까지 가는 동안에 망관리를 위해 필요한 각종 요소들 (흐름제어, 오류제어, 경로제어, 교통량제어, 망관리제어)이 모두 일치를 해야

정보가 원하는 시간과 장소에 정확하게 전달될 수 있다는 것을알고 상호운용성이 단순히 개념적인 것이 아니라 정보유통에 관련된 체계에 대한 각종 요소들 모든 것을 다 검토를 해야 가능하다는것을 알고 각종체계구축시 세밀한 검토가 필요하다.

따라서, 우리군도 각종정보체계 특히 C4I와같은 체계들을 개발할때는 이와같은 개념을 적용하여 Stove Pipe와 같은 체계개발로 인해 나타날 수 있는 문제점을 사전에 개선 하는노력이 필요하다고 생각합니다.

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기동을 하면서 지휘통제를 하는것은 무전기로서 전술제대에서 가장 기본적인 지휘통제 수단입니다. 물론 전투시 지휘통제의 핵심은 음성통신입니다. 음성의 특징은 멀리떨어진 곳에 있는 부대에서 우군(지휘관)의 목소리를 듣는것은 전투 시 심리적으로 매우 중요한 요소로서 모든 지휘통제 수단의 기본은 음성통신입니다. 

그러나, 정확한 정보를 주고받기위해서는 말보다는 문자로 주고 받으면 서로 내용에 대한오해가 적기 때문에 DATA 통신이 전투에서도 점차 증가하는 추세입니다.

이와같은 요구사항를 해결하기위해서 무전기에 별도의 위치수신기능(GPS)을 보유한 DATA문자편집기인 PRE(Position Reporting Equipment)장비를 개발해서 무전기에 연결 해서 위치와 필요한 정보를 주고받고 있으나

이것은 무전기에 추가적으로 장비를 부착하여 운용을 해야되기 때문에 기동하는 부대나, 군인에게는 활동하기에 불편하고 전투 시 많은 제한점이 있습니다
 

이러한 전투원의 요구를 반영하여 이스라엘에서는 위에서 언급한 모든 기능을 하나의 무전기에 내장(Built In) 포함시킨 장비를 개발하여 사용하고 있습니다. 

이 동영상을 보면 C4I체계의 대표적인 구호

See First
Understand First
Act First
Finish Decisively
라는 것을 아주 쉽게 이해를 할 수 있습니다.

이와같은 개념을 구현하기 위해서는 컴퓨터 네트워크와 연결되는 것이 필수이므로 
이 장비는 컴퓨터 네트워크와 연결하여 사용할 수 있도록 IP 프랫폼의 장비로서 언제든지 사이버공간(Computer Network)에 접속하여 단말기로서 사용할 수 있기 때문에 지휘통제수단으로서 가장 핵심 장비라고 생각을 합니다.  

이런 프랫폼의 역할을 하기 때문에 네트워크에 연결된 감지체계인 Sensor 로부터 타격체계인 Shooter까지 실시간 연결이 가능토록 하여 줌으로서 전술C4I체계가 구현하고자 하는 기능을 무전기 한 대로서 가능하도록 개발된 장비입니다. 

특히 이 장비는 지금 우리가 개발하고자 하는 소프트웨어 무전기(SDR:Software Define Radio)로서 이미 선진국에서는 몇 년전에 개발되어 야전에서 사용되고 있으므로

만일 우리가 이같은 장비를 독자적으로 개발하기위해 많은 시간을 투입하여 개발을 하면 이미 선진국 수준의 기술은 첨단기술을 내장한 또다른 신장비를 개발하기 때문에

첨단기술이 필요한 체계는 무조건 독자개발을 주장하기 보다는 합작 생산과 같은 획득체계에 대한 검토가 신중하게 이뤄져야한다고 생각됩니다. 

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미C4교범6-0.PPT

정보통신 기술중 컴퓨터 네트워크는 IP라는 개념으로 인해서 어디서든지 IP만 입력하면 그곳이 바로 지휘소가 되는 즉, 전화가 할 수 없었던 시간과 공간을 초월한 지휘통제가 가능하게 만든 기술입니다


이렇게 시간과 공간을 초월하도록 하는 컴퓨터 네트워크를 선진국에서는 C4 SYSTEM이란 용어를 사용하고 있으며, C4 SYSTEM을 구성하는 요소들은 4가지로 구성되어 있으며 이 4가지 요소는 크게

- 단말기(전화기, fax, 컴퓨터 단말기등..)
- 전송체계(유선, 무선, 광섬유)
- 교환체계(음성교환기, packet교환기)
- 네트워크관리(노드, 네트워크)
라고 정의하고 있습니다.


특히 중요한 것은 네트워크란 ?
바로 단말기가 전송매체를 통해 교환기와 접속되는 순간에 형성된다는 개념은 명확하다.



이 내용은 1995년도 미 합참에서 발간한 JOINT PUB 6-0 있는 내용을 번역한 것입니다.



이 C4 System은 4가지 구성요소가 만들어내는 컴퓨터 네트워크는 시간과 공간을 초월하여 각종 정보를 실시간에 모든 부대가 공유할 수 있도록 하고, 전투력을 원하는 시간과 장소에 집중시킬수 있다고 교범은 설명하고 있습니다.

이런 이유로 선진국에서는 C4 SYSTEM을 기반체계로 C4I SYSTEM구축에 총력을 기우리고있으며 여기서 I(Intelligence)는 인사,정보,작전,군수,기타 기능등이 필요한 정보를 모두 이야기하는 것으로 결국 C4 SYSTEM이 전쟁의 수행방법을 변화시킨것입니다.

우리나라도 결국 전쟁에 승리를 하기위해서는 C4 SYSTEM을 기반으로 C4I체계를 구축해야만 원하는 시간과 장소에 전투력을 집중할 수 있으므로 모든 노력을 집중해서 건설해야할 분야라고 생각을 합니다.

요약해서 정리하면
C4 SYSTEM : 기반체계로 흔히 우리가 이야기하는 도로의 개념으로 생각하면됨.
C4I SYSTEM : 기반체계위에 운행되고 있는 각종 자동차.
 
자동차는 승용차, 승합차, 트럭, 유조차, 컨테이너 등이 있듯이....
C4I SYSTEM은 각 전장 기능별로 사용하는 모든체계들을 의미하는 것으로....
대표적인 것이 미 육군의 전술C4I체계인 ABCS이며
(
이것은 자동차 라고 하는 다양한 자동차 전체를 의미하는 뜻으로 사용되는 것임)

자동차의 종류에는 승용차, 승합차, 트럭, 유조차 등이 있듯이 C4I SYSTEM 인 ABCS체계는
MCS(Manuver Control System : 기동통제시스템) : 작전기능 사람들끼리 사용하는 응용체계
ASAS : 정보기능 사람들끼리 사용하는 응용체계
AFATDS : 화력기능 사람들끼리 사용하는 응용체계 등등...여러가지 체계가 있다는 것입니다.

C4I체계가 건설 되면 전쟁의 형태는 모두 네트워크를 기반으로 하는 새로운 전쟁형태가 될것이므로 IT강국인 우리나라는 모든 역량을 이와같은 체계 구축에 총력을 기우려야 할것입니다.

특히, 우리가 주목해야할 점은
우리가 대치하고 있는 북한 고위급 간부들의 컴퓨터 관련지식수준과 응용능력은 이미 우리보다 상당히 앞서가고 있다는 점입니다.

김정일 북한 국방위원장이 2004 4 19일부터 21일까지 중국을 방문하면서 이용했던 특별열차의 내부 모습이 당시 김 위원장의 중국 방문을 기록한 영화 속에서 공개됐다. 사진은 톈진역에 정차된 열차 안에서 김 위원장이 중국 공산당 간부 등과 담소하고 있는 장면으로, 창으로 둘러싸인 실내에는 크림색의 고급 소파와 책상이 배치돼 있고 벽걸이TV가 걸려 있다. (출처=조선중앙TV) /조선일보DB


신문에서 열차에 대한 설명은 :
열차에는 위성항법시스템과 위성 TV, 전화가 있다고 전했다. 이는 1인 독재체제로 구성된 북한사회의 특성이 반영된 구조다. 김정일은 열차를 타고 이동하면서 위성을 통해 지시를 내릴 수 있다는 것으로 개발되어 사용할 수 있는 각종 첨단 장비들을 아주 적절히 잘 사용하고 있다는 것을 우리는 눈여겨 봐야할 분야라고 생각합니다.


따라서, 한국군도 미래 사이버전을 대비하기 위해서는
구호로 정보화를 외치는 것이 아니라,
컴퓨터 및 컴퓨터 네트워크에 대한 지식은 계급에 관계없이 반드시 능수 능란하게 다룰 수 있어야 하는 필수적인 전투요소로 간주하여 컴퓨터 네트워크에대한 지식과 경험을 축적하는데 총력을 집중해야한다.

이것이 바로 미래전의 핵심인 지식위주의 군대로 가는 첩경이며
이런 측면에서 미 교범의 C4 SYSTEM이 주는 중요성은 매우 크다고 할 수 있다.

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