체계자동화장교는

S/W 공학 담당에서--> 정보체계 관리로
H/W 공학은--> 정보체계 통합으로
체계관리는--> 자동화획득장교로
사용자의 요구에 따라 기능들이 점차 세부적으로 변화하면서 발전을 하였습니다.
즉, 우리군은 단순히 컴퓨터가 등장하면서 전산장교라는 직책 하나로만 계속해서 임무를 수행하고 있으나
정보체계가 매우 다양한 기술이 결합된 체계이므로 기술에 대한 전문 분야별로 수행직책에 대한 구분이 필요하다는 것을 알 수 있습니다.
 
 

자동화체계는 앞에서 설명 드린대로 체계자동화장교에서 1987년에 만들어졌으며,
1991년에는 자동화 분야가 증가하므로 자동화획득을 전담하는 보직이 생겨났습니다.
그리고 1993년에는 자동화체계획득을 전담하는 획득 병과가 새롭게 탄생하게 되었습니다.

우리군의 실정을 이와같은 측면에서 검토해 보면
단순히 컴퓨터만 보급되었던 시대에서...각 정보체계가 전력화가 되면서 컴퓨터 숫자의 증가와
더불어 각종 네트워크 및 응용체계가 기하급수적으로 증가하는 실정에 있으나 체계를 관리 및
획득에 대한 정책이나 방법은 별로 발전을 못하고 있는 실정입니다. 

미군은 이와같이 급격히 늘어나는 자동화 정보체계에 대한 획득을 효율적으로 하기위해서 자동화 체계획득병과 창설과 동시에 자동화 체계획득장교에 대한 인사관리를 발전시켰읍니다.

자동화체계획득을 담당하는 장교에 대한 보직관리 내용을 분석해 보면
각 사령부의 정보체계 관련기능 분야에 근무를 하고 계약장교 외 다양한 획득 관련 보직을 거친 후
최종 사업관리를 할 수 있는 소위
PM이라는 직책을 수행하게 됩니다

적어도 PM이란 사업관리자가 되기위해서는 자동화 정보체계에 대한 획득분야에서 적어도 10년이상을
근무해야만이 사업관리자가 될 수 있는 것입니다.

결론적으로

컴퓨터가 등장하면서 나타난 자동화 정보체계에 대한 획득은
체계적이면서 전문적인 지식을 토대로 사업관리를 해야 사용자가 원하는 체계를 획득할 수 있다는 것을 이와같은 자료를 통해 간접적으로 얻을 수 있는 결과입니다. 따라서 우리군도 획득에 대한 전문과정 및 보직관리에 대한 개선이 필요하며

한국군이 추진하고 있는 각종 C4I체계에 대한 획득도 이와같이 체계적으로 교육을 받은 인원들이 사업관리를 할 수 있도록 사업관리자(PM)에 대한 선발시 이와같은 전문지식에 대한 검증을 한다면 체계획득에 대한 실패율을 획기적으로 감소시킬 수 있다고 생각됩니다.

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !
미군은 체계가 개발되면 이 체계가 전시 어떻게 사용하는 가를 쉽게 이해를 할 수 있도록 영화를 만듭니다.
마치
아이언맨..터미네이터... 트랜스 포머등과 같이...

이런 상상력을 기초로 만든 영화는 보는 즐거움도 있고... 보는 과정에서 배움도 있습니다.
이번 부터는 미군의 미래 전투장비에 대한 영상을 소개하도록 하겠습니다.


FCS는 여러가지 장비로 구성되어 있으며 이미 수년전 부터 장비를 개발 시험을 하고 있습니다.
참고관련 사진입니다.
Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !


미군의 ABCS체계가 6.3버젼에서 현재는 6.4 버젼을 사용하고 있습니다. 이 자료는 미군의 CD-ROM내용을 그대로 화면을 갭쳐하고, 시나리오 내용(영문)을 그대로 복사하여 게제하오니 정확한 개념을 이해하는데 많은 도움이 되리라 생각이 됩니다.


Slide 1
By leveraging the power of digitalization ABCS enhances the planning, monitoring, and control of military operations to achieve information superiority. ABCS combines the situational and sensor data into a force level database with the simultaneous and near-real time display of information.
ABCS는 디지털화의 능력을 도입하여 정보우위를 얻기 위해 군 작전의 계획, 감시, 그리고 통제능력을 향상시킵니다. 또한 정보의 동시적 그리고 근 실시간 표시와 함께 ABCS는 상황을 나타내는 데이터와 센서 데이터를 부대 데이터베이스에 결합시킵니다.

Slide 2
ABCS also enables warfighters of each echelon to have greatly enhanced common operational picture and to exercise and improve command and control in order to achieve rapid and decisive operations. 
ABCS는 또한 각 부대의 war-fighter들로 하여금 크게 향상된 공통상황도를 볼수 있도록 하며 신속하게 결정적인 작전을 할 수 있도록 지휘통제를 연습하고, 능력을 향상시킵니다. 


Slide 3
The information superiority that ABCS provides is critical to the precision force and order for it to effectively conduct network centric warfare in the information age. ABCS transforms these information advantages into warfighting advantages, to achieve fast and better decision making in execution on the battlefield. 
ABCS가 제공하는 정보우위는 정밀 부대가 정보 시대에서 네트워크 중심의 전투를 효율적으로 지휘하는데 있어 빼놓을 수 없다. ABCS는 전장에서 빠르고 보다 나은 의사 결정의 실행을 얻기 위해 이러한 정보 우위를 전투 우위로 전환시킵니다.

이 한장의 스라이드를 잘 보면 네트워크 중심전이란 것이 무엇인가 ?를 알 수 있도록 핵심적인 내용이 요약되어있습니다. 즉 전장에서 정보를 활용하는 차원에서의 이점과 전투원으로서의 전쟁수행시 이점을 구체적으로 정리한 내용은 왜 네트워크 중심전을 해야하는 이유를 설명해주고 있다고 할 수 있습니다.

Slide 4
ABCS spans the forces from strategic through the operational tactical levels down to the individual combat platforms. ABCS is a combat enabler that can link even geographically dispersed friendly forces and echelons. By showing the same information period, Network forces, enjoy dramatically improved abilities to share, access, and exchange data. 
ABCS는 부대들이 전략제대로 부터 운용적인 전술레벨을 통해서 개인 전투 프랫폼 기반까지 확장 운용을 가능케 한다. ABCS는 전투를 가능하게 지형적으로 퍼져있는 아군 병력과 부대들을 이어 줄 수 있다. 같은 정보 주기를 보여줌으로서, 네트워크로 연결된 부대들은 극적으로 향상된 정보의 공유, 접속, 그리고 데이터 교환능력을 즐긴다고 할 수 있습니다.

Slide 5
The Common operational picture are COP. It's key to understanding the capabilities of ABCS 6.4. ABCS provides shared visual representation of the battle space to include the joint picture to enhance situational understanding. The COP also sometimes called, unit developed operational picture or UDOP.
공통상황도는 COP이다. 이것은 ABCS 6.4의 능력들을 이해하는데 있어 매우 중요하다. ABCS는 상황별 이해를 향상시키기 위해 합동 상황을 포함하여 전장의 공유된 영상 프레젠테이션을 제공한다. COP는 또한 가끔 단위부대 개발된 운용 상황도 또는 UDOP라고 불린다.

 

 

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

이번은 교육내용중에서 참고자료에 대한 부분으로 먼저 지휘소의 프랫폼에 대한 것으로 스라이드 사진에 있는 내용을 참고로 설명드리면 먼저 표준화된 통합지휘소 쉘터에는 어떤 것이 설치되어야하는가에 대해 설명하면 쉘터에는 안테나 인입구 설치, 각종 통신인입판넬, 만일 쉘터를 텐트와 연결할 때 연결부분판넬, 전원연결구, 다른 쉐터와 연결시 통신루트를 보장하는 것등을 포함한 구조로 쉘터를 제작해야 지휘소용으로 사용할 수 있음을 알 수 있습니다.

지휘통제를 위한 통합팻키지 개념의 핵심 요소들은, 컴퓨터,네트워크, 통신으로서


컴퓨터 시스템은 멀티프로세서용으로 임무를 지원하되 비화, 비비화망에 연결되어 사용할 수 있도록 해야되며, 네트워크는 어떤 상황에서도 지원이 가능하되, 64포트의 스위치로서 얼마든지 추가 설치 및 확장이 용이하며 ALL IP를 지원하는 웹으로 접속하여 모든 체계를 시험할 수 있는 체계로서 1Gigabyte의 속도를 보장토록 구성해야하며,

통신은 인터캄은 부대의 규모와 역할에 따라 대대급에는 차량용 인터컴(VIC-3 : Vehicular Intercom Comm)을 설치하고 여단이상은 TOCNet을 설치하여 운용한다. 무전기는 11가지 형태의 무전기를 지원할 수 있는 5가지 다양한 기능 위치와 차기 무전기와 연동이 되도록 디자인이 되어야 하며 통합된 안테나 관리체계가 있어야 하며 802.11 무선랜을 안전하게 지원할 수 있는 기반체계를 구비해야 해야 하되 중요한 것은 사용자의 요구라고 설명을 하고 있습니다.

지휘소에 사용하는 컴퓨터 체계는 4개층 구조의 멀티프로세서 유니트(MPU)이어야 합니다. 즉, 4개의 층이 각자 독립적인 기능으로 어떤 층의 것을 빼도 정상적으로 동작이 가능한 소위 Hot swappable기능이 있어야 하며 공통하드웨어 체계(CHS)로서 5년유지보수를 보장하는 4가지의 멀티 프로세스(Xeon,Pentium,Sun SPARC2,SPARC3 )의 체계입니다.

다음은 이런 멀티 프로세서유니트(MPU)가 UEx에 얼마나 있어야 되는가에 대한 설명으로


지휘소는 적어도 파일서버, 웹서버, E-mail서버,MCS(기동)서버, AIS(자동화관련)서버등으로 6가지 종류의 서버가 주,전술지휘소1과 2 그리고 각 여단을 종합해서 적어도 표에 있는 것처럼 35개의 서버가 있어야 한다고 합니다. 

마지막으로는 UEx의 주지휘소에 대한 다이어 그램으로 지금까지 설명한 각종 장비에 대한 세부적인 내용이 비고란에 설명되어 있는데


자동화정보체계(AIS), 기동체계(MCS), AFATDS(포병체계), ASAS(군사정보체계), AMDWS(방공체계), BCS3(군수지원체계), ACE-L(군사정보체계 Light), CCS(전투근무지원체계), ISYCON(정보체계통제체계), DTSS(디지털 지형정보체계), TAIS(전술항공통합체계), IMETS(통합기상정보체계) 등 다양한 체계가 설치되어 운용됩니다.

그동안 소개한 디지털 지휘소에 대한 자료는 미 OAC에서 교육하고 있는 내용을 정리한 것입니다. 전쟁을 해보지 못한 우리들에게는 선진국의 자료는 바로 우리가 가야할 방향과 방법을 구체적으로 제시하여 주는것이므로 본 자료를 기초로 미래 네트워크 중심전에 대한 체계적 준비를 하는것이 우리의 몫이라고 생각합니다.


Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

미래는 모든 것이 네트워크로 연결되어 생활 전반에 걸쳐 변화를 가져올 것입니다.

이런것을 예측하여 “ IT코리아 녹색으로 비상하다 ” 라는 이 비디오는 KBS 방송국에서 방영한 내용으로 통신장교들에게 많은 것을 준비해야한다는 것을 알려줍니다. 

예를 들면 국가 기상청의 2대 슈퍼컴퓨터는 단위당 전기소모량이 2만KW인데 새로 들여오는 컴퓨터가 동일한 성능인데 전기소모량은 10% 정도인 2000KW정도가 되며, IT에 관련된 전력소비는 기하급수적으로 증가해서 IT장비별 전력 소비량을 측정해본 결과 노트북 1시간 121.7W , 정수기 70.9W ,공기청소기 50W로서 노트북의 전기소모량이 가장 크며 특히 컴퓨터의 탄소배출량이 컴퓨터 검색 7분이면 7그램의 탄소발생으로 이것은 전세계 여객기의 탄소 배출량과 같다는 것은 매우 충격적인 내용이었습니다.  

결국 IT장비가 배출하는 탄소배출량은 전세계 배출량의 10%를 차지하고 있으며 대부분 개인용 컴퓨터와 데이터 센터가 배출한다고 설명하면서 IT장비를 사용하는 사람들에게 은근히 탄소배출량을 줄이는 것을 요구하고 있다고 느꼈읍니다. 

계속증가하는 핸드폰과 바뀌는 모델에 따라 폐기되는 핸드폰을 이용한 도시광산과 같은 사업이 등장하였고, 전기 충전이 아닌 배터리 교환이 가능한 자동차, 에너지 절약을 위해 IT를 사용하는 사례는 특히 군의 각종 장비나 건물시설을 지을때 적용해볼 기술들이 많이 있다고 생각이 듭니다. 휴대전화 하나로..모니터 하나로 모든 것을 통제하는 ...보이지 않는 선으로 연결된 똑똑한 IT기술에 대한 것을 한번 생각해볼 필요가 있다고 생각이 됩니다.

 

통신장교생활을 하다보니...

첨단기술에 대한 기획프로그램을 보는 것은 새로운 세계를 예측할 수 있는 좋은 기회라고 생각을 하게 되었습니다. 앞으로 Green시대가 주축이되는 시대인 만큼 에너지 절약으로 부터 CO2배출량의 감소 등은 군이라고 예외 일수 없을 것이므로 지금부터 준비를 해야할 것으로 생각됩니다.

 

 

 


Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

폴란드에서 일반적인 상용 짚차에 아래와 같이 이미 개발되어 사용되는 있는 체계장비를 설치, 우군위치 추적장치를 설치하여 지휘통제를 보장하는 사례를 소개합니다. 
          

컴퓨터는 CHS(Common Hardware System)로서 야전에서 사용하는데 지장이 없는 온도/습도, 충격 등 군의 요구사항을 충족시킬 수 있는 장비(단말, 워크스테이션)를 선택하였으며
소프트웨어는 나토의 표준을 선택하여 다국적군이 사용할 수 있는 프로그램으로 메시지포맷과 표시되는 심볼등을 일치시켜서 상호운용성 문제를 해결하였습니다. 



차량 탑승의 승무원을 위해  센서로부터 수신되는 외부경고용 체계가 설치되어 있으며, VOIP폰, VHF, HF, 위성통신단말, 디지털 무전기등이 모두 사용되었으며 
이동간의 통신을 위해서는 다양한 전술무전기, 개인용 무전망, 무선LAN, 위성단말기를 사용하였고. 차량 내부 운전석 분야와 차량 후면에 설치되어있는 장비사진은 사용자의 편리성을 고려하였으며 차량 지붕에는 각종 외부 안테나를 설치하여 이동간에도 지속적인 지휘통제가 가능하도록 하였습니다. 

또한 차량 내부에는 외부의 각종 센서로부터 경고를 승무원 상호간에 인터컴으로 통신을 할 수 있도록 되어있으며 
차량 외부는 다양한 통신망을 통해 인접부대와 전투원간에 데이터 및 영상정보를 주고받을 수 있는 체계로서 이미 개발되어 있는 체계를 잘 이용하여 군 C4I체계로서 사용한다는 것이 매우 인상깊었습니다
 


이체계를 보면서...
상용장비 중에서 군 환경의 요구조건을 만족하는 장비를 선택만 잘하면..개발 시간(Faster)을 단축할 수 있으며, 개발기간 단축으로 인해 더 저렴한 가격(Cheaper)으로 체계를 사용할 수 있을 뿐만 아니라...현재 나와있는 각종 최신의 기술을 바로 사용할 수 있어서 사용자에게 더 나은(Better)서비스를 지원할 수 있다는 것을 알 수 있습니다

특히, 야전의 유.무선 네트워크를 구성하는데..
각종 전술무전망으로 부터.. 내부 인터컴 체계..ADSL과 같은 유선 및 광을 연결하여 지역에 있는 각종 체계와 연동시키는 장비의 개발등은 매우 관심있는 분야 였으며..

소프트웨어에 대한 것도 전술제대로 부터 전략제대까지 전 부대가 공통으로 사용하는 메세지 포맷으로 부터 심볼의 표준화는 소프트웨어 개발 이전에 선행되어야 하는 정책적인 문제까지 제시를 해준다고 생각을 하였습니다.  이제는 시간과 예산을 줄이면서 사용자의 요구를 만족시키는 것이 핵심인것 같습니다.

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

센서를 이용해서 적의 접근을 자동으로 탐지하고..
탐지한 거리에 목표가 접근하면 자동으로 타격을 하는 인공지능이 있는 포탄체계에 대한 영상자료입니다.

2사람이 운반하여 설치를 하면 ...접근하는 인원과 물체를 자동으로 탐지를 하여 지근거리까지 오면 타격을 하는 인공지능이 있는 포탄체계로서 이미 전쟁터에서 사용을 하고 있는 체계입니다.


센서-to -슈터라는 것이 하나로 결합되어 나타내는 결과로서 이것이 C4I체계가 주는 잇점이며 매력입니다.

이영상에서 보면 다양한 센서 !
자기위치에 대한것을 알고..접근하는 표적에 대한것을 판단하는 센서 !
땅의 울림등을 감지하는  센서 !
내가원하는 목표물에 대한 데이터를 적극적으로 얻기위한 능동형 센서 ! 등등

다양한 센서들이 종합되어 나의 위치, 타격물의 위치를 파악하는 것과 이런것이 타격체계와 연동되는 것을 자동으로 계산, 처리하는 응용체계들이 하나로 뭉쳐져 인공지능이 있다고 설명을 합니다.

IT가 발전을 하면서 IT의 능력을 전쟁상황과 연결을 하여 개발을 한다면 너무나 다양한 무기체계를 만들수 있다고 생각이 됩니다. 요즘과 같은 상황에서 각종 IT 기술에 대한것을 군에 적용을 한다면 상상으로만 존재했던 과거의 생각을 이제 구체적인 무기체계로 개발을 할 수 있으므로 ... 군은 상용기술에 대한 발전추세를 계속 연구검토를 하는 노력등이 필요합니다.

이런측면에서 볼때
빛의 속도로 지휘가 가능하듯이... 우리 주변에서 사용할 수 있는 인공지능 각종 센서를 C4I 네트워크와 응용체계가 서로 결합되면 우리나라 지형과 장소에 접합한 무기체계를 개발할 수 있다는 비젼을 실감할 수 있는 영상입니다.

 

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

합동 C4I체계 구성 개념은

합동 교리 , 합동 전장 운영 개념에 근거 지휘 통제 요소를 구체화하며 실시간 정보를 공유할 수 있는 기반체계(데이타 통신망)을 우선구축하고 지휘소 자동화 체계를 중심 체계로 기능을 확장하며 각군 전술 C4I 체계를 기반 체계로 구축하되

- 각군간 상호 운용성 / 통합성에 주안을 두고
- 합동기술구조/표준화지침 설정을 통한 연동보장

으로 작전 수행능력을 자동화하는 것으로 기본방침을 정했습니다.  

또한 합동C4I체계가 구비할 필수 능력은 공격 징후에 대한 조기경보 및 전파능력 구비로 부터

ㅇ 신속한 자료(Data)의 수집, 처리, 전달 및 전파
ㅇ 작전상황을 실시간(Real time)에 파악
ㅇ 적과 아군부대의 전투력 및 자원상태를 파악
ㅇ 작전지역내 모든 C4I체계 지원소요 충당
ㅇ 증원부대 및 물자를 조정, 통제 및 분배
ㅇ C2W능력 구비 및 신속한 전.평시 전환체계가 가능
하도록 하는것입니다. 

이와 같은 합동 C4I체계 구축을 위한 접근방법은

건축 도면과 같이 필요한 정보체계에 대한 구조적 접근방법을 적용하여 먼저 제대별, 기능별, 임무절차를 분석하여 합동작전을 수행하는데 필요한 요구사항이 무엇인가를 분석하여 합동 운영구조를 작성하고 이러한 운영구조를 만족시킬 체계 즉, SYSTEM을 어떻게 구축할것인가하는 합동체계구조를 작성한다음 이러한 체계구조간의 상호운용성이 보장될수 있도록 기술적 구조인 합동기술구조를 정립한다면 사용자의 요구에 기반을 두고 사용자의 요구를 충족시키며 상호운용성이 보장되는 체계건설이 가능할것으로 생각하고 있습니다. 

합동 C4I체계 구성도는

크게 센서와 C4I체계, 그리고 타격체계로 구분할수 있으며 센서체계는 국가급 자산으로 부터, 육,해,공군의 자산이 있으며 타격체계는 전략미사일로 부터 각군의 무기체계가 있습니다.


이렇게 센서와 타격체계를 실시간 연결하여 주는 요소인 C4I체계가 가운데 있는데 이 체계의구성 요소를 좀더 구체적으로 알아보면 결심을 담당하는 지휘통제체계가 있으며 확정된 임무를 수행하는 전투수행체계로 구분할수있고 이러한 지휘통제체계와 전투수행체계가 제기능을 발휘할수 있는 정보유통체계가 기반에 자리잡고있어 두가지 체계를 모두지원하고있습니다.



지금까지 '98년도에 연구한 합동C4I체계 발전방향에 대한 영상내용을 잘 이해하시면 어떻게 한국군 실정에 적합한 체계를 구축할 것인가에 대한 개념을 알 수 있을 것입니다.

이런 개념을 토대로 세부 개념을 연구한 결과가 있으나 보안문제로 게제하지 못함을 양해하여 주시기 바라며 꼭 내용에 대한 것을 알고픈 분들은 저에게 개별적으로 연락(010-6430-6435 : kkwanho@gmail.com)을 주시면 최대한 요구하시는 답변을 드리도록 하겠습니다. 

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

합참의 C4I체계의 발전 방향을 정립하기 위해서는 이미 많은 정보체계를 사용한 경험있는 선진국의 사례를 연구해본결과 전세계의 정보화를 선도하고있는 나라는 미국이였으며, 미국의 정보화를 리드하고 있는 집단은 국방성인것을 알게 되었습니다.

이런한 이유로 미국 국방성을 연구대상으로 선정을하고, 현재 미국방성이 갖고있는 고민이 무엇이며 국방성은 이런 고민을 어떻게 해결해나가고 있는가를 확인해 보았습니다.

미국은 이미 1980년대 부터 수많은 정보체계를 개별적으로 구축하여 사용을 해오고있는데 이런 체계들간의 상호연동이 곤란하여 이것을 하나의 단일체계화하는 것을 큰 고민거리로 생각하고 있으며 이러한 고민을 해결하기 위한 방안으로 C4I FOR THE WARRIOR 개념을 정립하였다 

C4I FOR THE WARRIOR라는 개념은 미합참의 통합전력 발휘(합동성)를 위한 지휘통제체계 구축 개념으로서 상호운용성에 중점을 둔 체계입니다. 즉 이체계는 수직, 수평적으로 상호연동을 추진하여 언제 어디서든지 필요한 정보를 획득할 수 있도록 하는 체계로서 미군의 현재및 향후 C4I체계 구축의 기본지침서의 역할을 하고있습니다.

미군의 C4I체계 연구해본 후 얻은 교훈은

미군의 C4I체계사업은 합참을 중심으로한 Top Down 방식을 채택 하였으며
C4I체계에 관련된 사업을 조기 통합하는것이 국방비 절감 및 전투력을 향상시키는 결과를 얻었으며성공적인 합동
C4I체계 건설을 위해서는

 - 전문 연구기관을 통한 상세한 체계 Design
- 정확한 소요제기/ 전시를 고려한 체계 구축
- 명확한 기준 설정(공통운용환경, 표준화, 규격화, 등)
- 소규모 C4I체계 구축후 점증적(Incremental) 방법으로 전력화
- 새로운 장비 개발보다 우수성이 검증된 상용장비활용
- 새로운 체계 건설보다 현체계를 발전시키는 것이 효율적인 체계

를 구축하는 것이 체계를 성공적으로 구축할 수 있는 개념임을 깨닫게 되었습니다.

지금부터 우리의 C4I체계 추진 실태를 분석해 보면

스라이드에서 보는 것과 같이 우리는 `84년부터 C4I체계의 중요성을 인식하고 개념발전과 체계발전 방향을 연구해 왔으나, 우리군의 기반취약과 발전전략의 미비로 인하여 통합적인 접근이 이루어 지지 못하였습니다.

지금까지 선진국의 발전추세와 우리의 현실태를 파악해보았는데 상대적으로 단점만을 많이 소개하였습니다. 그러나, 이 한장의 스라이드가 금일 설명드릴 합동 C4I체계 발전방향의 핵심이라고 할수있는 것입니다.

선진국에 비해 상대적으로 낙후된 것이 단점으로 볼수 있지만 반대시각에서 볼때 스라이드와 같은 긍정적 요인이 있기 때문에 우리는 비록 선진국에 비해 다소 늦고 ,낙후되었지만 후발주자의 잇점을 잘 살린다면은 일거에 도약을 할수있는 장점이 있습니다.

즉 , 선진국의 실패사례를 답습하지 말고 최신체계를 효과적으로 선택할수 있는 올바른 정책과 과감한 투자를 실시한다면 선진국보다 더나은 체계(Better)를 더적은 비용(Cheaper)으로 , 더욱 빠르게(Faster) 확보할수 있다는 가능성이 명확히 보이게 됩니다. 바로 이와같은 전략이 합동C4I체계 발전방향임을 이해하시고 이러한 시각에서 우리가 추진하고있는 현실태를 잘 분석해보면 여러가지 측면에서 보완 발전시킬 사항이 나타날 것입니다.

 


Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !

천안함 사건이후 관심이 고조되는 것이 합동작전에 대한 중요성입니다.

제가 ‘98년도에 연구했던 내용이지만 지금도 이 개념은 한번쯤 생각해볼 필요가 있을 것 같아서 소개를 하고자 합니다. 단순히 스라이드를 소개하면 지루하고 이해하기가 다소 어려운점이 있어서 통신학교 시절에 CBT기술반을 지원을 받아서 만든내용이라 보기가 쉽게 제작이 되었으나 다소 미숙한 부분이 있으니 넓은 아량으로 이해하면서 시청하여 주시기를 바랍니다.



합동C4I체계 발전방향의 기본개념은

미래전장환경을 정보전과 체계 통합전 이라는 시각에서 조명하였으며
정보전은 전쟁수행의 핵심으로 정보의 우위 즉 적보다 우세한 정보를 획득하는 것으로

수행개념은 스라이드에서 보는 것과 같이 아군의 정보체계 사용은 보장하면서 적의 정보체계 사용을 제한하는 것으로 미래는 바로 이와 같이 정보가 전쟁의 중심으로 등장한다는것입니다.

또 다른 개념은 체계 통합전으로

과거에는 기술이 발달하지 못하여 체계 통합이 불가능 하던것이 정보통신기술의 발달로 인해
단일체계로 운용되었던 감시체계,지휘통제체계, 타격체계가 단일 체계처럼 기능 발휘가 가능하게 되어 합동전장운영 개념을 구현할수 있는 통합전투력을 발휘할 수 있도록 하였습니다.

이러한 체계 통합을 위해서는 체계간의 연동 및 상호운용성이 핵심인것입니다

연동 및 상호운용성이 보장된 System of Systems 체계는 정보우위를 제공하여 센서로 부터 수집된 정보를 타격체계로 실시간에 전파하여 전장에서는 우세한 기동력과, 정밀타격력, 협조된 방어를 제공하여 정밀전투력 발휘를 보장하고,통합군수지원이 가능토록하여 통합 전투력발휘가 가능하게 하는 것입니다.

참고적으로 선진국에서 정의하고 있는 실시간의 의미는 원하는 정보를 원하는 시간과 장소에 제공하는 것을 의미하는 것입니다.


C4I 첩보 전달로 부터 실시하여 정보를 추출하고, 추출된 정보를 통해

지휘결심을 지원하는 체계와  결심사항을 타격수단에게 전파하는 기술을 의미하는 것으로 ,이러한 C4I 관련된 개념은 통신기술의 발달에 의해 스라이드처럼 발전해 왔습니다.





합동 C4I체계는 합동전장에서 승리하기위해 합동부대가 필요로하는 모든 정보를 제공해주는 개념으로서 그림과 같이 전술및 전략분야와 국가전쟁관리, 연합사지휘통제,  국방 통합자원관리체계 등을 모두 합한 체계를 의미하며 이러한 체계는 지휘관으로 부터 말단 병사들까지 모든 전투요소를 통합 하는 개념을 의미 합니다.

Posted by Better ! Faster ! Cheaper ! 통하라 !