케이블 시설 및 관리 주특기

이특기는 실제 음성 및 데이터 통신을 하기위해서 각 통신장비를 연결해주는 케이블을 설치하는 주특기로서 평시는 광통신으로 부터 전시 야전선까지 설치를 해주는 주특기로 사용자 입장에서 보면 매우 쉬운 임무처럼 느껴지나 전시 폭탄이 떨어지는 상황에서 통신을 위해 노력하는 것은 매우 위험한 일이며, 습기, 광통신과 같은 고속대용량의 데이터통신을 유지하기위해서는 많은 경험과 첨단기술에 대한 이해도 필요하다. 아무리 첨단 네트워크도 결국 케이블이라는 매체가 없이는 그 기능발휘가 곤란하다는 것을 인식하시기를...

 

전투문서생산 주특기

전투에서의 귀와 눈의 임무를 수행하면서 각종 근거자료를 만드는 것입니다.

이런임무를 수행하기 위해서 스틸카메라, 영상카메라, 그리고 영상편집장비등에 대한것도 배우며 디지털 이미지를 군사용도에 맞도록 편집하는 업무도 하면 소위 전투카메라중대(Combat Camera Company)를 편성하여 임무를 지원하기도 한다. 즉, 군사작전에 관련된 모든 영상업무에 대한 교훈, 현장의 기록에대한 것을 생생하게 영상 및 방송등으로 전달하는 임무를 하고 있습니다.

 

인공위성운용 주특기

인공위성은 전세계에서 임무를 수행하는 전투원으로 부터 본토의 백악관까지 연결시켜주는 주요 통신장비체계입니다. 위성통신을 하기위해서 관련 송수신기 모뎀, MUX등 모든 장비에 대한 운용, 관리, 기본정비 등에대한 교육과 기초 통신전자 이론, 각종 주파수를 측정 및 관리하기위한 장비등에 대한 사용법등을 교육받아서 임무를 수행합니다. 인공위성은 시간과 공간을 초월해서 네트워크를 구성할 수 있는 장비로 인공위성장비의 원할한 운용과 관리능력을 갖추고 있다는 것은 지상 통신장비가 파괴되더라도 생존성있게 통신을 지원할 수 있다는 장점을 갖고 있다고 생각됩니다.

 

통신체계정비주특기 

컴퓨터 네트워크가 군에 전력화 되어 사이버 공간을 만들고 이런 공간은 정보의 효율적인 전파및 공유가 가능하므로 전시 매우 중요한 역할을 합니다. 그러나, 모든 장비가 컴퓨터와 관련된 체계가 되면서 네트워크와 장비에 대한 정비가 군 스스로 하기가 어려운 상황인데 미군은 이런 어려움을 바로 이런 주특기 교육으로 해결하고 있습니다. LAN과 WAN관련 장비에 대한 정비/관리/유지를 군 스스로 할 수 있다는 것은 C4I체계가 전력화되면 반드시 필요한 중요한 능력으로서 이런 능력이 구축되어야 제대로 네트워크중심전(네트워크를 공격/방어)을 준비할 수 있다고 생각됩니다.


미래 정보기술전은 단순한 전쟁이 아니라 정보기술을 다루는 능력의 전쟁으로 정의할 수 있다고 생각이 됩니다. 특히 컴퓨터 네트워크가 전쟁에서 그 성능과 기능을 제대로 발휘하기 위해서는 지상이나 공중이나 모든곳에서 100% 물리적으로 연결이 되어 이어야 하며, 적의 사이버 공격에서도 방어를 할 수 있을 정도의 능력을 갖추어야 전투원에게 필요한 정보를 적시에 제공해 줄 수 있다는 것을 생각해 볼때 미군의 이런 주특기 교육과정은 미래 정보전을 대비해서 우리군이 어떤 분야의 교육을 어느 수준으로 해야할 것인가 ? 에 대한 방향을 아주 세밀하게 제시해주고 있습니다.


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미 통신교의 주특기에 대한 소개를 합니다.
정보기술시대의 전쟁을 수행하기 위해서는 전투 현장에서 모든 장비를 관리유지를 할 수 있는 능력을 확보하는 것이 필수 이기때문에 정보기술관련 숙달된 능력이 필요합니다.

먼저 정보기술관련주특기에 대해서 알아보면
정보기술관련 주특기 병사들은 모든 정보체계에 대한 일반적인 관리/유지등을 담당합니다.
주요한 체계를 다루기때문에 반드시 비밀취급 인가를 받아야 하며 주로 비밀관련 메세지 송수신과 관련된 체계를 유지 및 관리 하는데 집중하고 있습니다.

이런 임무를 수행하기위해서 컴퓨터 운용체계에 대해서 기본이론 교육을 받으며 컴퓨터관련 프린터나 기타 장비, 네트워크, 소프트웨어등에 대한 일반정비를 담당하고 있습니다.
이 교육을 통해 개인기술과 팀웍등으로 전장에서의 군 자동화 분야에 대한 지원을 보장하고 있다고 생각 합니다.


다음은 마이크로 웨이브 관련 주특기 교육으로서
마이크로 통신주특기는 전세계와 연결되는 모든 마이크로 관련 장비에 대한 것을 운용 및 관리 유지를 하고 있으며, 각종 전자이론교육을 받으면서 마이크로 웨이브장비와 관련된 다양한 장비를 관리 및 유지하고 있습니다.사용자들은 어떻게 정보가 어떤 경로를 통해서 자신이 사용하는 전화나 컴퓨터에 나타나는지 모르는데..그 배경에는 이와같은 많은 노력을 하는 사람들이 있기때문이다.

다음 주특기는 영어로 Multimedea Illustrator 주특기로서
번역을 하면 멀티미디어 삽화 주특기로서 군대에 필요한 그래픽 디자인과 기술적인 그림을 그려서 군에서 원하는 데이터 및 이미지등을 생산하는 업무를 하고 있습니다. 데스크탑 발간물 작성 및 각종 챠트 및 그래픽과 브리핑자료를 만들고 기술매뉴얼등을 작성하는 업무를 하고 있습니다.군대에서 이와같은 주특기가 필요한 것은 전쟁 수행과 관련해서 필요한 지휘내용을 알기쉽게 브리핑하거나 일정한 내용을 효과적으로 알기쉽게 전달하기위해 필요한 분야로서 많은 정보의 효율적인 공유와 전파를 하기위하여 필요한 주특기라고 생각합니다.  


교육은 소요에 의해 변화해야한다고 생각을 합니다.
정보통신기술이 발전하면서 나타난 새롭고 다양한 군 작전 및 운용에 필요한 소요를 충족시키기위한 주특기 교육은 사용자의 요구에 따라서 세분화 되어 발전해야 합니다. 선진국의 사례를 보면서 우리군에 필요한 분야를 보완시키는 노력이 필요합니다.

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군에서 준위라는 계급은 한 분야를 전담하는 전문가 중의 전문가라고 할 수 있습니다.
따라서, 미군은 정보화가 시작되면서 부터 정보화 인력 중에 준위는 정보체계를 전담하는 명실상부한 기술자로서 그 임무가 매우 다양하면서 전문적인 분야로 구분되어 있습니다.

정보화는 기본적으로 컴퓨터와 컴퓨터 네트워크를 이용하는 업무이기 때문에 가상공간에서 문제가 되는 보안문제를 다루웠으며, 각 부대별, 기능별 구축되어있는 다양한 종류의 네트워크 관리를 전담하였고 , 정보체계를 이용하여 유통되고 있는 각종 데이터 처리 등에 대한 관리, 유지를 담당하였습니다.  그러나 1998부터는 단순히 이미 설치되어있는 체계보다는 필요한 네트워크의 계획, 통제, 관리 및 사용자가 요구하는 정보체계 설계관리 등을 전담하는 전문인력임무를 수행하고 있습니다.


이들이 전문적인 분야의 임무를 수행하기 위해 받는 교육은 데이터 통신 부터 Lan관리뿐만 아니라 네트워크에 대한 보안을 담당하기 위해서 암호화 정책 및 패스워드 관리 인증 및 확인절차 등 야전에서 는 전술네트워크의 주소관리, 장비관리등을 사무실에서는 인터넷과 각종 Web 의 운용등을 담당하여 소위 WEB MASTER의 역할을 하였습니다.

준위의 임무 및 보직은
사단, 군단, 군사령부의 각 기능별 체계관리와 지휘통제체계의 핵심인 기동체계와 군사정보체계 등을 특히 지휘관에게 각 기능별 정보를 종합하여 제공하는 기능을 수행하고 있습니다.  

부사관 및 병사들은 정보통신기술이 발달한 오늘날과 같은 임무를 담당하였는데

세부사항으로 컴퓨터가 등장하면서 나타난 정보화와 관련된 핵심인 5가지 분야전기 및 데이터 통신분야와 , 네트워크를 통한 자동화 분야, 통신과 자동화를 통한 시각정보 처리분야 , 네트워크를 통한 기록관리, 네트워크를 이용한 인쇄 및 발간분야에 관련된 다양한 임무를 수행합니다.

따라서 부사관 및 병사들이 받는 교육내용은 정보체계 운영 및 분석자로서 교육인 자동화 개념, 데이터 통신과 네트워크, 각종 네트워크 장비 유지 등과 이런 장비와 체계를 이용한 전문 처리와 컴퓨터 설치 및 운용등 통신운영 및 유지관리 능력에 필요한 교육을 집중적으로 받고 보직을 수행하고 있습니다.

결론적으로
정보화 군을 건설하는데 필요한 인력을 한 장의 그림으로 모아본 종합스라이드입니다.
정보화의 핵심은 인력입니다. 우리 군의 정보화를 위해서는 바로 여기에서 보는 것과 같은 장교, 준사관, 부사관, 병 등 다양한 종류의 전문 인력이 필요하기에 지금부터라도 이와같은 자료를 토대로 한국군도 각 분야에서 전문적인 지식을 갖춘 다양한 인력 육성에 최선을 다해야 합니다.


 


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미군이 전장에서 사용하는 정보체계를 어떻게 개발하고..
어떻게 관리 유지하는가에 대한것을 소개하는 자료로서 애플의 아이폰이 그동안 하드웨어에 치중했던 한국의 IT업계에 자극을 주었던것처럼 이제 우리군도 아이폰과 같은 소프트웨어의 위력을 구비한 군으로 변화를하기위해서는 어떤 조직에서 어떤 소프트웨어를 어떻게 관리하고 유지보수하는 것을 미군의 체계를 보면서 간접경험을 할 수 있다고 생각되어서 소개를 합니다.

소프트웨어 공학센터는 전투원이 필요한 체계에 대한것을 개발하고 개발한 체계에 대해서 지속적인 관리를 해주는 임무를 수행하는기관으로서  그 임무를 크게 2가지로 나눌 수 있습니다.
하나는 TAS (Tactical Automation Support) 전술적인 상황에서 사용하는 자동화에 대한 지원임무를 담당하는것으로 소프트웨어 및 각종지도에 대한 Uploading 하는것과 체계에대한 형상관리, 데이터 베이스 유지관리, 통신체계에 대한 구조, 각종 시스템 고장처리 및 복구, 각 부대 기능과 제대별 개발된 체계의운용등을 지원하고 있으며
두번째는 Depot(보급소)소프트웨어 개발에 대한 것을 지원하기 위해서 소프트웨어 개발 전문가와 각종체계에 대한 상호운용성 시험을 거처 인증을 해주고, 보안문제를 지원해주는 역할을 하고 있습니다.

또한 ASAS라는 정보전용 보안체계가 육군의 지휘통제체계(ABCS)와 연동하고 이어 전세계 지휘통제체계인 (GCCS)체계와 연동을 하여 공통상황도를 지원하는 업무등 전투원이 필요로하는 주요한 정보체계에 대해서 야전이 요구사항을 적절하게 지원해주는 업무를 담당하고 있습니다.

아래동영상은 위의 동영상 보다 최신의 프트웨어 공학센터에 대한 소개 자료인데...
이라크 전에서 지식, 기술, 신뢰성을 바탕으로 정보체계가 안전함을 보장해 준다는 것을 근거로 전투원에게 필요한 정보를 적시에 제공해 줌으로서 정보우위를 달성할 수 있다는 것을 알려주고 있습니다.



이와같은 동영상을 통해서
군대에서 사용하는 정보체계는 일반 체계와 다르게 사람의 생명을 다루는 체계이므로 그체계에 대한 신뢰성을 비롯하여 모든것이 전쟁을 수행하는데 적합하도록 개발되고, 지속적인 Upgrade를 통해서 사용자의 변화하는 요구에 적절하게 대응할 수 있도록 소프트웨어 및 자동화 체계을 자체 능력으로 처리할 수 있는 전문가로 구성된 전담조직이 필요하다고 생각됩니다.
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한국군은 미래 네트워크 중심전(NCW)를 준비하고자 첨단 통신체계에 대해서 많은 관심이 있습니다. 이사업을 집행하고 있는 부서와... 이사업을 관리하고 있는 부서와...이사업에 대한 소요제기를 하는 부서들간의 많은 의견들이 있는데

많은 분들이 한국군이 나아가야할 전술통신체계의 발전방향에 대한 내용을 요구하여 이번부터는 전술통신체계에 대한 것을 시리즈로 게제를 하고자 합니다.

가장 먼저 소개를 할 분야는 이미 한반도에 전력화가 되어있는 미군의 전술통신체계로서 JNN에 대해서 C4ISR팀 뉴스를 통해 소개 하고자 합니다.

특히 이 뉴스중에는 본인과 '09년도와 금년도 KE/FE(키리졸브 훈련)에 C4I분야에 대한 선임관찰관 역할을 하였던 Mazzucchi(예)소장이 직접 사업을 관리한 체계입니다.


Mazzucchi(예)소장은 통신전자 사령부(CECOM)에서 처음으로 조직화된 통신전자수명주기관리 사령부 초대 사령관으로서 인공위성으로 부터 각종 통신장비에 대한 사업관리를 전문적으로 해온 전문가로서  KE/FE훈련시 야전 C4I체계에 대한 선임관찰을 하면서 헬기에서 찍은 사진이며, JNN에 대한 대화중 주한미군 304전술통신대대는 이미 JNN이 전력화 사용되고 있다고 하였읍니다.

관련된 뉴스의 내용을 보면 어떻게 선진국은 체계를 개발하는가를 알 수 있으며 


JNN의 특징을 간략히 설명하면

가. 육.해.공군이 함께 사용할 수 있는 합동성이 보장되는 네트워크를 이야기하며
나. 개발기간을 단축하기위해서 이미 상용화한 기술을 그대로 적용하였고
다. 미 국방망을 통해서 전세계와 인공위성등을 통해 연결되며 최하위 제대는 대대급이며
라. 이미 사용하고 있는 기존통신체계와 연동을 보장하고
마. 사단급에는 119Mbps의 인터넷 Base의 연결성을 제공해주며
바. 대대급은 4Mbps를 제공해주는 체계입니다.

자료에 대한 세부적인 내용은 첨부 화일을 참고하시기 바랍니다.
 


첨부화일 :

JNN소개.ppt


본 자료를 통해서 우리가 필히 인식을 해야할 것은

이미 개발이 되어 상용제품(COTS)으로 사용되고 있는 장비나 기술중에서 군에 필요한 장비를 선택하여 사용을 하면 연구개발/선행개발/탐색개발등으로 인한 시간을 줄일 수 있으며 최신 기술을 바로 군에 사용할 수 있기 때문에 경제적인 측면이나, 전력화 시기측면에서 매우 유리합니다.

결론적으로
미군의 체계획득의 개념은
Faster ! (빠르게)
Cheaper ! (저렴하게)
Better ! (성능은 좋게) 로 요약할 수 있으므로 이와같은 선진국 추세를 잘 분석하여 이미 상용화된 기술을 군 체계에 즉각 적용하는 방안을 적극 도입을 해야할 것으로 생각됩니다.
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선진국은 에너지 및 네트워크의 기술을 이용한 첨단장비 개발에 노력을 하고있습니다.

고속의 네트워크가 되면서 등장한 새로운 개념의 컴퓨터 (Zero Client)에 대한것을 잘보시면 구태여 데스크 탑이 없더라도 즉, CPU, OS, Software, Driver 등이 없이 단순히 키보드, 모니터, 마우스, 등만 있으면 평소하는 컴퓨팅 업무를 무리없이 할 수 있는 기술이 등장하였다는 사실만 아는것 자체가 새로운 개념의 정보체계를 구상할 수 있는 자신감을 줄 수 있다고 생각됩니다.영상에서 보시는 박스가 바로 Zero Client 입니다.

이런 장비의 특징은 모든것을 서버에서 지원을 해주는 것이므로 보안문제가 군의 문제라고 한다면 이런 장비로 교체한다면 쉽게 해결 할 수 있다고 생각이 됩니다. 이미 이개념을 적용한 장비를 설치하는 과정을 보시면 얼마나 에너지 절약 및 사무실 공간 감소와 계속해서 본체를 바꿔줘야하는 불편함도 해결해 줄수 있는 것이므로 군에 적용을 적극적으로 검토해볼 필요가 있다고 생각됩니다.

그런데, 
군대환경은 일반 사무실 환경하고는 많은 분야가 다르기 때문에 무조건 첨단 기술을 적용할때는 많은 분야를 검토해야합니다. 특히 전쟁시 고속의 데이터 네트워크를 구성하는 것은 매우 어렵다는 것을 이해하는 것은 매우 필요합니다. 따라서, 미래 네트워크 중심전을 준비하기위해서는 전술통신체계에 대한 제한점과 특징을 정확하게 인식을 하셔야만이 디지털 군을이해할 수 있다고 생각됩니다.

결론적으로
앞으로 군대가 첨단장비와 기술로 전환을 하기위해서는 동일한 예산을 갖고 성능은 더 좋고, 비용은 오히려 저렴한 장비와 체계를 선택하는 것은 매우 중요한 관심사항이라고 판단됩니다. 따라서, 첨단 기술이적용된 새로운 장비에 대한 탐구와 노력은 새로운 장비 개발과 버금가는 중요한 업무라고 생각됩니다.

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기동을 하면서 지휘통제를 하는것은 무전기로서 전술제대에서 가장 기본적인 지휘통제 수단입니다. 물론 전투시 지휘통제의 핵심은 음성통신입니다. 음성의 특징은 멀리떨어진 곳에 있는 부대에서 우군(지휘관)의 목소리를 듣는것은 전투 시 심리적으로 매우 중요한 요소로서 모든 지휘통제 수단의 기본은 음성통신입니다. 

그러나, 정확한 정보를 주고받기위해서는 말보다는 문자로 주고 받으면 서로 내용에 대한오해가 적기 때문에 DATA 통신이 전투에서도 점차 증가하는 추세입니다.

이와같은 요구사항를 해결하기위해서 무전기에 별도의 위치수신기능(GPS)을 보유한 DATA문자편집기인 PRE(Position Reporting Equipment)장비를 개발해서 무전기에 연결 해서 위치와 필요한 정보를 주고받고 있으나

이것은 무전기에 추가적으로 장비를 부착하여 운용을 해야되기 때문에 기동하는 부대나, 군인에게는 활동하기에 불편하고 전투 시 많은 제한점이 있습니다
 

이러한 전투원의 요구를 반영하여 이스라엘에서는 위에서 언급한 모든 기능을 하나의 무전기에 내장(Built In) 포함시킨 장비를 개발하여 사용하고 있습니다. 

이 동영상을 보면 C4I체계의 대표적인 구호

See First
Understand First
Act First
Finish Decisively
라는 것을 아주 쉽게 이해를 할 수 있습니다.

이와같은 개념을 구현하기 위해서는 컴퓨터 네트워크와 연결되는 것이 필수이므로 
이 장비는 컴퓨터 네트워크와 연결하여 사용할 수 있도록 IP 프랫폼의 장비로서 언제든지 사이버공간(Computer Network)에 접속하여 단말기로서 사용할 수 있기 때문에 지휘통제수단으로서 가장 핵심 장비라고 생각을 합니다.  

이런 프랫폼의 역할을 하기 때문에 네트워크에 연결된 감지체계인 Sensor 로부터 타격체계인 Shooter까지 실시간 연결이 가능토록 하여 줌으로서 전술C4I체계가 구현하고자 하는 기능을 무전기 한 대로서 가능하도록 개발된 장비입니다. 

특히 이 장비는 지금 우리가 개발하고자 하는 소프트웨어 무전기(SDR:Software Define Radio)로서 이미 선진국에서는 몇 년전에 개발되어 야전에서 사용되고 있으므로

만일 우리가 이같은 장비를 독자적으로 개발하기위해 많은 시간을 투입하여 개발을 하면 이미 선진국 수준의 기술은 첨단기술을 내장한 또다른 신장비를 개발하기 때문에

첨단기술이 필요한 체계는 무조건 독자개발을 주장하기 보다는 합작 생산과 같은 획득체계에 대한 검토가 신중하게 이뤄져야한다고 생각됩니다. 

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미 육군은 1980년도 후반부터 자동화 및 정보체계를 사용하여 효과적으로 군의 지휘통제(C2)체계를 지원하기위하여 많은 고민을 하게 되었는데 이런 고민을 해결하기위해서 장기적이며서 총체적으로 필요한 자료를 획득하기위해서 2가지 노력을 하였습니다.  

제가 이런 미군의 고민에 대한 노력을 소개하는 것은 우리군도 체계적인 C2체계를 구축하기위해서는 미국과 같은 노력이 없이는 효과적인 체계구축을 하기 어렵기 때문입니다.

따라서, 이번에 소개하는 내용에 대한 것을 한국군 실정에 잘 적용하는 것이 선진국의 경험을 통해 우리군이 나아가야할 방향을 설정할 수 있다고 생각합니다.

미군이 추진했던 2가지 사항은 통신량 요구사항을 정확하게 산정하는 것으로
가. 통신관련 데이터 베이스를 구축(CDB : Communication Data Base)하는것과
나. 사용자 인터페이스 요구사항(UIR : User Interface Requirements) 종합하는 것입니다.


 가. 통신관련 데이터 베이스를 구축(CDB : Communication Data Base)교육사령부의 예하모든 교육기관(보병,포병,기갑,공병,통신,기타)에서 개발되고 있는 전장정보요구사항을 지원하기위해 필요한 통신능력에 대한 Data Base며 이 Data Base는 통신소요 표준 요구사항 코드(Standard Requirements Code : SRC)에 의해서 일정한 포맷으로 종합이 되도록 되어있습니다. 즉, 상호운용성을 보장하기위한 당연한 조치라고 생각이 되며 이 CDB는 통신학교에서 관리를 하도록 하였습니다.

통신관련 데이터 베이스를 구축(CDB : Communication Data Base)는 결국 운용설비(OPFAC : Operational Facility)를 어떻게 할 것인가에 대한 규칙을 만드는데 기여할 것이며 음성과 Data 요구사항은 소요라 불리는 Data 기록부를 통해서 문서화가 되어 어떤 자료들이 유통될 것인가를 한눈에 판단할 수 있도록 함으로서 어떤 통신체계를 만들어야 교통체증 없이 정보를 유통할 수 있는가를 판단할 수 있는 것입니다. 

이것은 또한 결국 사용자 요구사항이 수정, 새로운 추가, 삭제될 때 통신관련 데이터 베이스는 어떻게 대응하여 변경이 되는가를 알 수 있도록 해줌으로서 보다 과학적이면서 객관적으로 체계를 운용할 수 있도록 해주는 것입니다.

나. 사용자 인터페이스 요구사항(UIR : User Interface Requirements)은 전장기능지역의 자동화 C2체계의 컴퓨터 체계 인터페이스를 위한 요구운용능력(ROC : Required Operational Capability)을 부분 확장 및 보충하기위해서 종합하였으며 사용자 인터페이스 요구사항(UIR : User Interface Requirements)은 전장기능체계간의 인터페이스/정보교환 요구사항을 기술하고, 필요한 통제체계를 미육군 전체의 지휘통제체계개념에 맞도록 배치하는 것이며, 전투개발자가 S/W, H/W, 통신에 대한 기술적 해결을 위해 내놓은 요구사항이라 할 수 있습니다.

이렇게 통신량 요구사항이 명확하게 문서화로 정리가 된다면 이런 요구사항을 충족시킬수 있는 사용자 체계할당(User System Allocation)을 어떻게 할 것이가에 대한 답을 얻을 수 있는데 이것이 바로 운용설비(OPFAC : Operational Facility)과정으로서

운용설비(OPFAC : Operational Facility)과정은 전장에서 C4장비 및 관련 TOE 인원/장비에 대한 할당, 배치, 구성을 결정하는 것으로서 사용자 통신 및 자동화 소요에 대한 분석 및 검증 과정을 포함하여 결정을 하는데 모든 육군 단위부대에 대한 통신 및 자동화 체계 조직을 포함하는 운용설비(OPFAC : Operational Facility)데이터 베이스에 저장 됩니다.

운용설비(OPFAC : Operational Facility)는 그들의 임무를 수행하기 위해 통신 및 자동화를 요구하는 인원 및 장비의 최소한의 분류에 이르기까지 배치되고, 할당되고, 구성된 C4장비 및 TOE 인원을 정확하게 서술하며 운용설비(OPFAC : Operational Facility)에 대한 데이터 베이스는 통신학교에 보관되며 지휘통제 관련 전투개발자에 의해서 운용설비(OPFAC : Operational Facility)과정은 관리되고 변경사항등이 확인됩니다. 

 

지금까지 내용을 종합하여 설명을 하면

1. 각체계간 인터페이스 정보교환 요구사항(UIR)소요를 종합하고

2. 5개 전장분야 통신 발생 분야와 향후 TOE 및 관련 C4 요구사항을 조사한 후
--> 통신데이터 베이스(CDB)에 입력을 하면 --> 예상전송량을 판단할 수 있으며 


3. 운용설비(OPFAC : Operational Facility) 데이터 베이스를 이용하여 전장에 C4장비관련 TOE 인원/장비에 대한 할당/배치/구성을 검토하면 --> 전장에 체계를 할당할 수 있으며 


4. 통신망 평가모델에
가. 예상전송량과
나. 전장에 할당된 체계관련 데이터를 입력한 후 기술적, 전술적, 운용변수를 고려한
     분
석결과를 통해서
--> 최적의 통신수단이 결정되고, 통신소요 분석을 포함된 통신부하 평가서가 작성된다 


5. 이런 통신부하평가서가 작성되면 
가. 평가서를 만족시킬 수 있는 체계를 개발하는 것이 유리한가 ?
나. 이미 개발된 체계(NDI:None Development Item)를 획득하는 것이 유리한가 ?
---> 결정하는 근거는 개념에 입각한 요구사항(CBRS)들을 완벽하게 달성할 수 있는 여부에 따라서 개발품목과 기존제품을 그대로 사용하는 것을 결정합니다.  


6. 이런 과정을 걸쳐서 탄생한 것이 바로 3가지 통신체계구조입니다.

여기서 우리가 얻을 수 있는 교훈은

비록 늦었더라도 우리도 미군처럼 야전 전장환경에서 필요한 각종 정보요구에 대한 것을 수렴하고 이런 정보요구를 충족시킬 수 있는 C4장비 및 관련 TOE 인원/장비에 대한 할당과학적 방법과 TOOL를 이용해서 체계적으로 산출해야 디지털 군이 되기위한 지휘통제를 위한 통신기본 인프라가 구축될 수 있다고 생각됩니다.


결론적으로

이미 이런 과정을 통해 전력화 하여 야전에서 사용하고 있는 미군의 통신체계구조의 특징과 성능을 정확하게 분석 하여 한국에 적용시키는 지혜를 갖는다면

더 적은 비용(Cheaper)으로
더 빠르게(Faster)
더 나은 체계(Better)를 갖출수 있는 좋은 기회이므로


미군의 3가지 체계 구조에 대한 개념을 정확하게 이해를 한다면 한국군이 당면한 각종 통신체계사업에 대한 명확한 개념정립에 많은 도움이 될것이며

사업의 성공을 보장하기위해서는 미군이 노력한 통신소요와 관련된 각종데이터를 종합한 통신소요량관련 종합데이터 베이스가 구축되어야 하며, 이런 소요가 문서로서 기술되어져야합니다.

따라서, 사업을 관리하는 부서에서는 미군이 노력한 2가지 사항에 대한 자료가 확보되어 있는가 ? 를 확인하는 것이 가장 우선적으로 해야할 과업이며, 이런 자료가 미흡하다면 늦더라고 필히 통신소요량에 대한 과학적 근거를 확보하는 것이 사업의 성공을 좌우한다고 생각됩니다.

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